Très facile à lire, livre excellent pour se motiver à se lancer dans la création de jeux de société.

Bien sûr, rien d'exceptionnel mais il donne quelques conseils comme par exemple simplification, les 3 temps du jeu, ou bien les éventuels écueils à éviter comme le fait d'avoir un gagnant déterminé etc...



Par contre, il a assez mal vieilli à mon goût car il ne parle pas tellement de Kickstarter, self-promotion, self-publishing etc... Ce qui est logique puisqu'il a été publié avant que tout cela soit à la mode...

Marin123456
9
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le 16 juin 2026

Critique lue 4 fois

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