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Livre · octobre 2004 (France)

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Jeu de rôle édité par White-Wolf en 2004. Dans le Monde des Ténèbres d'Orpheus, de nombreuses rumeurs sur l'au-delà et des histoires de fantômes circulent. En plus des habituels sentiments populaires comme la fascination morbide et l'intérêt pour le surnaturel entretenus par les tabloïds, on trouve à l'origine de cette agitation le Groupe Orpheus, une mystérieuse société de services qui au travers de ses publicités propose de résoudre les problèmes liés aux fantômes et à l'au-delà. Ceux dont... Voir plus

Critique positive la plus appréciée

9

Coulis

18 critiques

Critique de Orpheus par Coulis

Dernier jeu officiel du vieux monde des ténèbres du loup blanc, Orpheus est passé à la trappe pour de nombreux (t)rôlistes, vidés de leur portefeuille et de leur patience après quinze ans à acheter des suppléments à la con pour la gamme (Coucou, Charnel Houses of Europe !). Grossière, que dis-je,...

le 13 déc. 2020

9

0eil

261 critiques

Don't Look Back !

Orpheus s'était fait annoncer comme le digne héritier de Wraith et pour tout ceux qui avaient adoré (mais renoncé à en faire jouer) le fameux jeu de rôle fantomatique du Loup Blanc, l'attente fut rude. Et le produit final plus que surprenant. Déjà, le format : dès sa sortie, c'est annoncé partout...

le 21 déc. 2010