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Magiclapinou

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Magiclapinou
gazza8

a attribué 7/10 au livre

Presse Start

Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Vincent Le Nevé

a attribué 8/10 au livre

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Vincent Le Nevé
Bouillabaise

a attribué 10/10 au livre

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

Hororo

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

Alexis176

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

9

Alexis176
deathschneider

a attribué 8/10 au livre

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

8

deathschneider
Aurel56

a attribué 8/10 au livre

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

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Romain-Geoffray137

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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Romain-Geoffray137
ABourdesien

a attribué 7/10 au livre

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Yves Breem et Boris Krywicki · 2020

Résumé · Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-même ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +. Fruit de plus de cinq années de travail de recherche de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque. Source : éditeur

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ABourdesien
SwissPatman

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PatriceB

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