Bible ultime du jeu vidéo, du point de vue de la création comme de l'industrie, des débuts universitaires aux jeux indés, en passant par l'arcade et les consoles de salon. Rien ne semble échapper à Tristan Donovan: son impressionnant travail d'interviews et de collecte de témoignages effectué sur quasiment une décennie ne laisse pas un paragraphe sans une citation exclusive. Et des sujets traités, rien ne semble manquer.
Le livre se découpe savamment entre chronologie et tendances internes au jeu vidéo avec des chapitres thématiques qui dans l'ensemble suivent les évolutions technologiques, mais s'autorisent si besoin des sauts dans le temps. Les aspects historiques, techniques, conceptuels, et parfois même sociétaux et économiques du jeu vidéo sont intelligemment agencées au sein des chapitres, toujours extraordinairement documentés et souvent passionnants. Les détours employés par l'auteur, si l'on a l'impression qu'ils nous détourne du sujet initial,permettent en réalité d'y revenir avec une vision enrichie et complexifié et d'en saisir toutes les subtilités.
On peut ne pas être d'accord sur certains points de détails et visions parfois un peu personnelles de Tristan Donovan (le passage sur Tomb Raider par exemple), mais l'ensemble est tellement documenté, intéressant, riche en anecdotes incroyables et témoignages exclusifs, tellement complet et à jour (2010) que s'il ne devait y avoir qu'un livre à lire en la matière, ce serait sans aucun doute Replay. (En anglais)
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le 8 janv. 2012

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D'autres avis sur Replay: The History of Video Games

Replay: The History of Video Games

Replay: The History of Video Games

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FlorentBlachot

17 critiques

Critique de Replay: The History of Video Games par FlorentBlachot

Simplement le meilleur livre racontant l'histoire du jeu vidéo.

le 22 déc. 2011

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