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Critiques de Du sang, des larmes et des pixels

le 8 août 2018

Développer un jeu n'est pas un long fleuve tranquille

Le journaliste Jason Schreier s'est entretenu avec les responsables de certains jeux plus ou moins importants (en taille) comme Pillars of Eternity, Diablo III, Uncharted 4, Dragon Age Inquisition,...

le 17 déc. 2018

Tu seras développeur, mon fils... (et tu vas en baver !)

Je précise que malgré le titre, le livre existe bien en français pour les moins anglophones d'entre vous. Aaaaah, c'est chiant, un gamer : jamais content. On lui fait cracher 70 bastos et ça gueule...