Cover Génération Jeu Vidéo - Années 90
Génération Jeu Vidéo - Années 90

Génération Jeu Vidéo - Années 90

Tome 1 - 90-94

2019

24

16

2

7.8

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Livre de Christophe Butelet et Patrick Hellio · 28 juin 2019 (France)

Genres : Essai, Jeu vidéo, Culture & société

Groupe :

Génération Jeu Vidéo
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De la Super Nintendo à la 3DO, en passant par la Mega Drive ou la Neo-Geo, cet ouvrage revient sur une période charnière qui, dans le sillage des années 1980, va profondément marquer les joueurs. Alors qu’il rêve déjà de 3D et lorgne du côté du cinéma, le jeu vidéo sublime son art du pixel et imagine de nouvelles expériences qui ne définissent pas seulement de nouveaux genres, mais le média tout entier, laissant une empreinte inoubliable dans l’histoire. Écrit par Patrick Hellio et... Voir plus

Critique positive la plus appréciée

8

sseb22

1303 critiques

La meilleure décennie ? Tome 1

Bon, Wildfire media sort des livres avec la même structure donc pourquoi je ne ferais pas pareil pour mes critiques (voici celle pour les années 80) ? Disclaimer 1 : Ce livre a été financé via un Kickstarter auquel j'ai moi-même participé et je connaissais déjà les auteurs. Disclaimer 2 : Cette...

le 27 juil. 2020

7

Cabot3

498 critiques

Moins d'analyse du jeu vidéo, plus d'encyclopédie

L'un des auteurs du livre est Christophe Butelet rédacteur récurrent le magazine JV LeMag (également édité par WildFire Media) Patrick Hellio lui est un journaliste jeu vidéo (qui participe de façon récurrente au podcast Silence On Joue ! de Libération). Le ton des JVLemag c'est d'étudier plus les...

le 22 nov. 2020