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le 29 mai 2026
SuivreStanley lubrique
Je l'avais vu trop tôt, c'est certain, et donc je n'avais pas vu l'intérêt d'un truc pareil. Dans ma mémoire la scène centrale avait fini par prendre toute la place, c'est dire le souvenir que j'en...
Le deuxième volume de la série des Dragon d'or fait fort, niveau ambiance. Vous êtes dans une jungle, peuplée d'indigènes adeptes de la réduction de tête, à la recherche de la pyramide du dieu ancien Katak, en un duel avec votre ennemi de longue date Domontor pour trouver une statue précieuse. Tout cela a des airs de Indiana Jones version heroic fantasy!
Le Dieu perdu, c'est aussi tout un bestiaire, des traditionnels revenants, dragons et phénix aux scorpions à la carapace d'or et autres statues animées, en passant par les pièges façon Indiana Jones.
Un vrai régal que tout cela, et heureusement d'ailleurs, car vous allez recommencer souvent l'aventure. Très souvent. Car vous avez beaucoup d'objets à trouver, chacun trouvant un hypothétique usage. Hypothétique, car certains seront redondants, servant à défaut pour des situations où vous auriez pu avoir mieux, mais vous n'avez pas trouvé. Ce qui est pas mal. Cela donne un vrai côté exploration de donjon, avec l'habituel risk = reward, et des pièges évitables parfois si vous réfléchissez un tant soit peu, tandis que d'autres, vous tomberez nécessairement une fois dedans. L'ensemble est très riche, proposant donc une bonne rejouabilité.
Mais une chose qui est mal gérée dans ce livre, qui m'empêche de noter mieux, c'est la courbe de difficulté. Sans parler des choix mortels. Un piège dans lequel tombent nombre d'auteurs de livres dont vous êtes le héros : pas de bol, vous êtes passé à gauche, vous êtes mort!
Et encore j'ai eu de la chance, lors de ma dernière tentative j'ai trouvé deux des objets essentiels, une perle noire et une conque, en un seul essai. Mais sinon, au niveau de la progression, vous pouvez mourir très vite (en fait, vous pouvez mourir sur votre premier choix, qu'on m'explique l'intérêt!). Et puis l'aventure est très compliquée, avec au moins un choix particulièrement contre-intuitif sans lequel vous vous retrouverez bloqué à un passage clé. Mais aussi en difficulté pure, même si vous suivez le bon chemin, avec une fin où vous multipliez les combats très compliqués et les grosses pertes de point de vie (parfois par tranche de 15!).
Celui-là je l'avais déjà quand j'étais enfant, et je n'ai clairement pas eu la patience d'aller au bout, ce qui fait qu'avec toutes ces années, je me rappelais encore vaguement du début ( j'avais dû le poncer, ce début...), mais la fin était une nouveauté. Je le conseille donc au joueur d'un certain âge, mais si c'est pour faire découvrir les livres jeux à votre enfant en primaire, cherchez autre chose!
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Créée
le 1 sept. 2025
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le 29 mai 2026
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