Je n'avais connu la légende d'id Software qu'à travers leurs jeux et les articles de Joystick.


Grâce à cette ouvrage on comprend mieux les causes du clash entre Carmack et Romero et pourquoi Daïkatana fut donc aussi mauvais, entre autres. Mais on apprend surtout comment 2 gamers de tout juste 20 ans ont réussi à révolutionner les FPS, en n'étant simplement animés que par leur passion, faire des jeux.


Le livre s'arrête lors du début du développement de Doom 3, mais l'essentiel de la légende est là.


Dommage cependant que certaines fautes sur des noms de jeux ou de personnes subsistent ("Cormack" sur la couverture par exemple).

MickBim
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le 3 août 2010

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MickBim

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