L'univers est très connu, mêlant Nains, elfes, orcs, humains, gobelins, skavens,... et bien sûr le chaos !
Le livre en lui-même est très beau et complet. La création et l'évolution d'un personnage se fait aisément via un système de classes avec des débouchés.
Le système du jeu se base sur un jet de D100 qui a le mérite d'être facile et efficace. Par exemple, pour toucher un adversaire, un joueur avec 64 de CC (CT pour le combat à distance) devra lancer un D100 et obtenir 64 ou moins pour valider. Des bonus/malus pouvant être ajoutés par le MJ.
De nombreux livres additionnels ont vu le jour faisant de Warhammer l'un des jeux de rôle le plus complet.

En revanche, le Roleplay est un petit peu trop simpliste : les humains luttent contre le chaos et exécutent toutes personnes suspectes, ce qui rend difficile la création de personnage tiraillé entre l'Empire qui s'effondre et les promesses du Chaos. De plus, les combats se révèlent vite déséquilibrés, les personnages ayant suivis une voie militaire ne sont quasiment jamais en danger et écrasent tout ce qui se trouve sur leur passage.

Néanmoins, par sa simplicité et la richesse de son monde, Warhammer conviendra aussi bien aux débutants qu'aux vieux rôlistes !
Aerik
8
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le 8 févr. 2011

Critique lue 546 fois

Aerik

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