L'idée de départ est très sympa (un jeu vidéo de réalité virtuelle, l'utilisation de plus en plus poussée des technologies de neurobio pour y calquer les bots sur des consciences humaines), le décor choisi est original (une version alternative du Printemps arabe en Iran), ok.
Mais le récit est super long à démarrer. Il est aussi rempli de chapitres entiers dans le monde virtuel qui ne font pas vibrer puisqu'on nous rappelle bien à chaque paragraphe que c'est un jeu, qu'il n'y a pas d'enjeu. Et une fois que le tout a pris, qu'on se dit que ça y est, ça va commencer pour de bon, et bien on arrive direct sur un épilogue en queue de poisson et qui laisse plein de questions en suspens.
Bref, une brillante idée à l'origine, mais tellement mal exploitée que ça me fait pleurer dans le dedans de mon petit cœur.