Critiques de matleouf

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Transcendence

Transcendence

7

matleouf

10 critiques

Ce jeu d'exploration spatiale, inspiré par Nethack, va-t-il vous faire voyager ?

Pour ceux qui ne connaissent pas Nethack, il s'agit d'un jeu de rôle dans lequel vous incarnez un personnage qui doit aller récupérer une amulette au fond d'un donjon. Les "graphismes" du jeu sont sommaires (à l'origine de simples caractères, mais il existe la possibilité de les améliorer), mais...

le 30 mai 2012

Digital: A love Story

Digital: A love Story

8

matleouf

10 critiques

Comment concilier une histoire d'amour, une enquête, un ver informatique et William Gibson ?

La première action que vous ferez dans ce jeu est de vous identifier sur le système d'exploitation Amie Workbench (un hommage à l'Amiga Workbench, OS mythique s'il en est), système d'exploitation qui sera votre seule interface durant tout le jeu ! Nous sommes en 1988, le Web n'existe pas encore et...

le 28 mai 2012

Every Day the Same Dream

Every Day the Same Dream

8

matleouf

10 critiques

Critique de Every Day the Same Dream par matleouf

Ce qui marque au premier abord dans ce jeu, en plus de la musique très agréable qui sonne comme un vieux road-movie, c'est le graphisme. Tout est dans des tons gris (hormis certaines touches, mais on y reviendra), le dessin est très épuré, géométrique et me fait beaucoup penser à une affiche...

le 27 mai 2012

Restraining Order

Restraining Order

6

matleouf

10 critiques

Est-ce qu'incarner un alien obsédé sexuel multi-récidiviste poursuivi par les flics vous tente ?

Le principe de ce jeu du studio Bigpants est vraiment basique : vous tentez d'attraper une (ou plusieurs) jeune fille, en évitant les policiers qui vous courent après, vous allez en prison, vous sortez et vous recommencez ! Pour vous débarrasser des flics vous pouvez, grâce à un coup qui ressemble...

le 23 mai 2012

Darkfate

Darkfate

6

matleouf

10 critiques

Le jeu d'exploration avec des graphismes fortement pixelisés serait-il à la mode ?

Il y a maintenant presque 20 ans, les meilleurs jeux d'aventure (Day of the Tentacle, Sam & Max...) se contentaient d'une résolution d'écran en 320×200 pour nous plonger dans un univers. Dans Darkfate, Kévin Soulas fait le pari d'utiliser une résolution encore plus faible. À tel point que le héros...

le 23 mai 2012

War and Peace

War and Peace

6

matleouf

10 critiques

Critique de War and Peace par matleouf

Ahh, Civilization, combien d'heures n'ai-je pas passé devant ce jeu, à essayer de construire la civilisation parfaite, celle qui dominerait le monde par la force ou par son avance technologique ! Ce jeu qui, lorsqu'on est plongé dedans, abolit toute notion du temps qui passe, n'est pas vraiment...

le 13 mai 2012