le 6 mars 2017
Réelle liberté en monde ouvert
Breath of the Wild réussit ce que Xenoblade Chronicles X avait tenté de proposer : un monde ouvert sans limite d'exploration, sans jamais de mur invisible. Sauf que là où Xenoblade X avait échoué...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
@pikachuyann | Homme | France | 34 ans
Doctorant en informatique, joue à des jeux vidéos depuis sa jeunesse sur consoles portables (<3 la GBA SP) et depuis bien plus récemment sur consoles tout court, et entre-temps sur PC (mais trop de MMORPGs). Peu passionné de films et de séries, il m'arrive plus de lire, mais là encore, ce n'est que bien peu comparé à combien je joue. Certaines des critiques de jeux vidéo n'ont pas été recopiées mais ont été réalisées sur Gamekult ( http://www.gamekult.com/internaute/critiques/pikachuyann-I528846.html ). Profil PSN (Trophées obtenus et jeux joués) :... Voir plus
140
Total
135
Jeux vidéo
4
Livres
1
Film
le 6 mars 2017
Breath of the Wild réussit ce que Xenoblade Chronicles X avait tenté de proposer : un monde ouvert sans limite d'exploration, sans jamais de mur invisible. Sauf que là où Xenoblade X avait échoué...
le 30 mars 2016
Soyons honnêtes, la seule raison pour laquelle j'ai fini par acheter The Division, c'est de le voir un peu partout, sur de nombreux streams, sites. Et finalement, ayant été convaincu par des titres...
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