Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

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Super Meat Boy

Super Meat Boy

le 24 juil. 2011

Critique de Super Meat Boy par podesteuh

Ah, Super Meat Boy. Beaucoup de fleurs lui ont été lancées. Et il le vaut bien. C'est vrai, un scénario vraiment exceptionnel (bon ça c'est faux), un level-design de fou fou fou, une difficulté qui...

Cave Story

Cave Story

le 22 juil. 2011

Best game forever

J'ai commencé à jouer à ce jeu, j'avais à peine dix ans. Je ne comprenais quasiment pas l'anglais, parce que j'avais la version en anglais, et pourtant j'adorais déjà ce jeu. Et aujourd'hui, c'est...

Windosill

Windosill

le 22 juil. 2011

Critique de Windosill par podesteuh

Un concept : faire avancer une voiture en trouvant des cubes obtenus en résolvant des énigmes. Très sympathique et cubique, ce petit jeu m'a tenu en haleine tout le long. C'est court, mais comme...

Braid

Braid

le 22 juil. 2011

Critique de Braid par podesteuh

Braid, ou 5 manières de jouer avec le temps. C'est vrai ! à chaque monde, on découvre une nouvelle manipulation du temps. Et c'est tellement plaisant de découvrir ces façons, de penser différemment...

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

le 22 juil. 2011

Critique de AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity par podesteuh

Ce jeu au nom improbable répond à un besoin primal, primitif chez l'Homme, le besoin de vitesse. Et je peux vous dire qu'une fois, une fois seulement mais ça va&lait le coup, je me suis tellement...

Bit.Trip Beat

Bit.Trip Beat

le 22 juil. 2011

Critique de Bit.Trip Beat par podesteuh

Ah ce jeu ... Obtenu en solde sur Steam, comme bien d'autres, ce jeu valait vraiment le coup. Les studios Gaijin surfent sur une vague de rétro, on pourra presque leur repprocher de faire comme les...