Critiques de rherleman

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Wilt 1

Wilt 1

8

rherleman

40 critiques

Critique de Wilt 1 par rherleman

Un brin absurde... mais pas trop. Un brin vulgaire... mais pas trop. Sharpe navigue sur la brèche en faisant des misères à ce pauvre Wilt sans tomber dans les travers possible de ce type d'exercice. Et si le roman a plus de 30 ans, l'humour fait encore mouche grâce à un style d'écriture à la fois...

le 3 sept. 2014

L'Homme qui voulait être heureux

L'Homme qui voulait être heureux

4

rherleman

40 critiques

Critique de L'Homme qui voulait être heureux par rherleman

Même si les pistes évoquées sont pour beaucoup de l'ordre du lieu commun, il faut admettre que les lire pousse un minimum à réfléchir... En ce sens le contrat est donc rempli ! Mais le problème est ailleurs. En voulant faire un roman à la place d'un essai, l'auteur nous inflige une histoire bateau...

le 3 sept. 2014

F-Zero X

F-Zero X

9

rherleman

40 critiques

Critique de F-Zero X par rherleman

Rapide, fluide, exigeant, précis, varié, difficile, jouissif, tendu, dingue, entraînant (et moche).

le 22 mai 2013

The Velvet Underground

The Velvet Underground

9

rherleman

40 critiques

Critique de The Velvet Underground par rherleman

Pour son troisième album le Velvet, toujours dans cette quête incongrue de dépasser le millier de ventes, décide de tout remettre à plat pour la troisième fois avec un album radicalement différent du précédent, lui-même radicalement différent du premier. Raté, The Velvet Underground ne se vendra...

le 22 avr. 2013

Tomb Raider

Tomb Raider

8

rherleman

40 critiques

Uncharted 3

2009, Uncharted 2 sort. C'est la grosse claque, on avait jamais vu ça, on ne voit pas forcément ses défauts. 2011, Uncharted 3 sort et.... c'est un skin d'Uncharted 2. L'effet de surprise n'est plus là et tous les défauts du 2, toujours présents, nous sautent au visage. Ce Tomb Raider c'est ce...

le 8 avr. 2013

Journey

Journey

10

rherleman

40 critiques

Tout est dans le titre

Après le très bancal Flower, Journey représente l'aboutissement de la direction que voulait prendre thatgamecompany. Journey représente, pour moi, une étape dans le jeu vidéo moderne encore trop sclérosé par ses codes ancestraux. "C'est trop court", "Y a pas de game play", "Y a pas de challenge"...

le 18 mars 2013