Le pitch ainsi que le début est réussi : des joueurs de MMORPG coincé à l'intérieur du jeu, avec une contrainte de taille : si on meure dans le jeu, on meure aussi dans la vrai vie. Mais peu à peu, la narration se concentre sur des petite aventures avec peu d’intérêt et sur l'histoire d'amour qui prend le dessus sur l'histoire générale. Cela a pour avantage de ne pas devenir une suite sans fin de combat sans grand intérêt, mais comme défaut que cela devient bien mou.
Finalement, la série est intéressante et bien ficelée, mais ce n'est pas vraiment ce à quoi on s'attend : on sort donc relativement frustré.