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le 30 nov. 2021
SuivreOui, c'est beau
Claque visuelle, j'admire et j'apprécie le superbe boulot de storyboarding et de direction artistique. Les personnages sont tous magnifiques, les environnements sont beaux et les plans...
Encore une nouveauté portée aux nues, Arcane serait le nouveau joyau de l'animation. Production française en plus, cocorico. Fortiche même. Il fallait à tout prix que j'aille me casser les dents dessus : les extraits esthétiques me rendait extatique, tous mes amis me mettaient l'eau à la bouche et surtout League of Legends a trop miné ma vie pour ne pas me rendre un peu de bonheur en contrepartie.
Adapter le jeu vidéo au septième art n'est vraiment pas une tâche aisée, presque jamais (voir juste jamais) correctement accomplie à ce jour. On pouvait cependant aspirer au meilleur ici vu la qualité des précédents productions audiovisuelles de Riot, que ce soit les cinématiques autour de leur univers ou leurs clips musicaux. C'était d'ailleurs le rêve mouillé de tous les joueurs pendant longtemps de les voir produire quelque chose de cinématographique autour de League of Legends. Nous voilà donc enfin régalés en 2021, et franchement oui, la qualité est au rendez-vous. Les risques étaient élevés : mes craintes personnelles était que le résultat final soit trop dépouillé, minimaliste et centré sur une chose en particulier étant donné que LoL ne donne pas un grand matériel à adapter via son gameplay (simplement des affrontements en multijoueur). Ma deuxième appréhension était qu'on soit trop proche de ce qui avait été fait précédemment par Riot, donc quelque chose de trop typé "clip vidéo" avec des séquences dépourvues de lourd contexte et d'enjeux. Mais non, on évite finalement tous ces écueils et on arrive à un résultat qui, bien que loin d'être la perfection comme certaines voix laisse entendre, vaut vraiment le coup qu'on se penche dessus.
Arcane nous raconte un donc vrai récit costaud (de lutte des classes en plus, quel plaisir), les personnages auront une belle évolution et on verra de nombreuses facettes de cette histoire : de l'aspect géopolitique du cadre jusqu'aux relations humaines les plus intimes. Ca fait plaisir de voir que Riot est allé nous dénicher de bonnes situations, les champions qu'on connaît sont plus incarnés que jamais, c'est crédible, ça évolue bien, on est dedans tout le long des épisodes ! C'est à la fois suffisamment bien fait pour impliquer le spectateur, et à la fois pensé pour proposer des situations symboliques marquantes, ce qui est plutôt bien joué mais qui fait que la série aurait pu être encore un peu plus jusqu'au boutiste à ce niveau-là (j'y reviendrai dans la zone spoiler). C'est l'unique reproche que j'ai à faire à Arcane : encore un chouilla timide niveau narration, j'aurai aimé voir encore un peu plus mais c'est la fine bouche qui parle car ça fait très plaisir de voir que la série ne se refuse pas grand chose et met des thèmes matures sur la table, fait suffisamment rare dans le monde de l'adaptation de jeu vidéo pour le mentionner.
Je dit mon unique reproche parce que tout le reste... pouloulou, on comprend que le grand public ait été soufflé. L'esthétique visuelle tout d'abord est là pour te foudroyer sur place, la réalisation est posée, l'ambiance de chaque scène a parfaitement le temps de se construire. La patte graphique est marquée et splendide (il y a vraiment l'effet Spider-verse, surtout au début où Vi a le même visage ET la même doubleuse que Spider Gwen), les placements de caméra sont audacieux et significatifs, les couleurs absorbantes et les animations parachèvent le tout. Que ce soit pour présenter un décor, embarquer dans une course-poursuite, donner du poids à un dialogue ou transcender avec un combat, jamais le travail proposé par nos chers français ne faiblit et c'est juste incroyable. La jouissance visuelle est au rendez-vous, mais au rendez-vous amoureux avec la musique car ces deux tourtereaux se marient avec une élégance rare. C'est un énorme plaisir pour moi quand un film s'offre une séquence musicale, mais alors là quand c'est quasi une par épisode... C'est vraiment trop bon, ce qui se passe du côté de Jinx sur Guns for Hire ajoute au mysticisme d'une musique qui n'en manquait pas, l'introduction du premier épisode sur Welcome to the Playgound m'a donné les frissons et hanté pendant plusieurs jours, et oui j'ai lâché un petit couinement de fangirl pendant le combat sur Snakes. Quasiment toutes les pistes chantées ont rejoint ma playlist, et si je craignais un aspect trop "clip vidéo" comme défaut pour la série, Riot aura finalement retourné ça en qualité en tranchant le rythme de chaque épisode avec une séquence musicale iconisée. Chapeau bas.
Après cet élan dithyrambique je reviens en vitesse sur ce qui m'a laissé sur ma faim dans le récit de cette saison 1. L'arc de Jinx est génial, et il fallait le raconter, j'aime d'ailleurs beaucoup les astuces de réalisation qui ont été choisies pour illustrer sa folie (des jumpcuts, des regards caméras et ces petits dessins qui glitchent). Mais j'aurai voulu que ça soit encore un peu plus développé, que ces trucs là soient plus présents et qu'on en voit encore d'avantage sur ce for intérieur torturé (littéralement) ! Pareil pour le lien Viktor / Jayce, j'ai énormément apprécié la scène où Jayce se fait un petit plaisir avec le pouvoir et la chef de Piltover pendant que Viktor est délaissé, ce n'est pas creusé plus que ça et ils reviennent même dessus par la suite... Ca m'a mis en appétit pour pas grand chose et il y aurait eu moyen de prendre encore un peu plus aux tripes sur cette évolution de Viktor. Elle m'a semblé moins viscérale que l'arc de Jinx, puisqu'il y a d'ailleurs le personnage de fiction le plus inutile que j'ai vu de ma vie : Sky une assistante présente 2 scènes dans la série dont l'une des deux juste pour mourir. C'est quoi ça... tu peux pas faire plus artificiel, j'en ai rien à faire de ton perso. On sent que ça aurait pu être plus maîtrisé niveau récit, plus solide mais encore une fois c'est une première du genre pour Riot donc j'aspire à une bonification sur leurs futurs projets.
Je termine sur mon deuxième plus gros reproche à la série... oui en fait il y en avait un deuxième que j'avais oublié, qu'est-ce que tu vas me faire pour ce mensonge de toute façon ? Me report ? C'est cette fin qui n'en est pas une... Et oui mesdames et messieurs la série ne se termine juste pas, aucun arc n'est résolu alors qu'il y en avait deux de lancé, c'est un arrêt complet au milieu de développements et ça m'énerve beaucoup les séries qui font ça... M'enfin considérez que ce défaut disparaîtra certainement à la sortie de la saison 2. Petit fuck pour ce cliffhanger quand même, tu ne peux pas spoil la fin de la série si il n'y a pas de fin !
Et justement, avant de revenir ultérieurement ajouter des détails à cet avis quand la suite sera sortie (car oui Arcane c'est du bon, regardez-le et j'attend la continuation avec plaisir), à quoi on peut s'attendre pour la ou les saisons suivantes ? Vu le succès de ce lancement et cette interruption putassière de fin de saison, j'imagine que Riot compte développer à mort ce petit business. Mais quel est le projet du coup, faire d'autres saisons sur cette histoire à Piltover ? Comment et quand est-ce qu'on va introduire les autres régions, car il y a plein d'autres ressources dans cet univers. Et est-ce que Riot réussira à faire des trouvailles aussi qualitatives encore à plusieurs reprises pour la suite ? C'est tout ce que je leur souhaite car après m'avoir volé beaucoup d'argent et 10 000 heures de ma vie pour m'offrir de sales parties remplies d'aigreur, j'avoue que oui Riot, vous êtes parvenu à me faire rêver pendant 9 épisodes.
Hors sujet : si c'était à moi de gérer le projet, j'aurai fait une région par saison (Saison 1 Piltover avec cette histoire complète, puis Saison 2 Frejlord, Demacia, Bilgewater etc.) et j'aurai conclu Arcane avec un film où tous les personnages sont rassemblés pour un duel ultime dans la faille de l'invocateur. Bref, curieux de voir l'évolution de ce projet !
Créée
le 20 mars 2022
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