Brain Powerd
5.8
Brain Powerd

Anime (mangas) (1998)

Encore une fois, Yoshiyuki Tomino et son vieux complice Hajime Yatate (1) nous ont concocté un concept unique, au scénario rocambolesque et des personnages hors du commun dont l'humanité montre une force rare, le tout pour conter une histoire au souffle profondément épique et servie à merveille par la créativité d'artistes dont la renommée n'est plus à faire – tels que Mamoru Nagano (Heavy Metal L-Gaim, Mobile Suit Zeta Gundam, The Five Star Stories) et Yoko Kanno (Macross Plus, Vision d'Escaflowne, Ghost in the Shell – SAC) ou encore Mutsumi Inomata (Uruseï Yatsura, Il était une fois Windaria, City Hunter) et Masaru Sato (Irresponsible Captain Tylor, Neon Genesis Evangelion, Serial Experiments Lain). Difficile de rater son coup avec de telles pointures dont le talent et le palmarès respectif ont de quoi faire des envieux, même parmi les vétérans du genre.


Brain Powerd présente les thèmes les plus chers à Tomino et aussi ceux qui ont fait sa renommée : la fragilité de l'équilibre naturel que l'Homme s'acharne à détruire dans sa quête aveugle de modernité, mais aussi un profond antiaméricanisme (2) qui frappe ici d'une manière particulièrement directe et avec une pertinence rare. On aime aussi beaucoup l'évolution des personnages et leur humanité ainsi que le tragique de leur passé respectif qui joue un rôle crucial dans l'intrigue comme dans les idées qu'elle présente – et même si on aurait aimé que certains de ces personnages soient développés davantage – car en dépit d'une apparence de production orientée action le propos ici porte surtout sur les blessures de l'enfance, c'est-à-dire ces cicatrices qui conditionnent parfois toute une vie. Le camp des Récupérateurs n'est bien sûr pas une exception car le réalisateur nous a habitué à des « méchants » qui n'en sont pas vraiment – c'est d'ailleurs lui qui a beaucoup contribué à introduire cette subtilité narrative dans l'animation nippone, notamment à travers Mobile Suit Gundam et ses suites. Toutes ces personnalités s'entrechoqueront en un crescendo savamment orchestré par un scénariste de premier plan.


Quant aux aspects artistiques, il n'y a que l'animation qui ne parvient pas à tirer vraiment son épingle du jeu : les mouvements auraient mérité plus de fluidité mais les carences, strictement d'ordre techniques, demeurent malgré tout bien assez discrètes pour ne pas choquer ; au reste, c'est le genre de production où le récit compte plus que sa représentation. Autrement, les somptueux designs d'Inomata, de Sakura et de Nagano se trouvent ici servis avec brio par l'inspiration de Sato pour procurer une ambiance visuelle d'une originalité peu commune. Quant aux compositions de Kanno, et d'une manière assez surprenante venant de sa part, elles ne vont pas sans évoquer Les Merveilleuses Cités d'Or remixées par Vangelis (auquel on doit, entre autres, la musique de Blade Runner), avec des pointes de gothique ou de classique saupoudrées ici et là de musiques traditionnelles irlandaises : une réussite magistrale, comme ce compositeur nous y habitué depuis longtemps....


Sans contestation possible un des animes les plus passionnants qu'il m'a été donné de voir, ainsi qu'une production qui se vit saluée en son temps par les critiques spécialisés les plus réputés comme un incontournable du genre. Si vous aimez la science-fiction qui sort des sentiers battus et s'en tire avec brio, cette série ne vous décevra pas ; sinon, il reste un sens épique hors du commun, un scénario riche en rebondissements et en suspense, des personnages à la fois très attachants et bien construits : en général, ça suffit à convaincre les plus réticents...


(1) en fait, le « nom de plume » de l'ensemble du studio Sunrise.


(2) rappelons que, né en 1941, Tomino fait partie des plus anciens acteurs de l'animation japonaise : il paraît donc normal que ses réalisations soient imprégnées de sentiments plus mitigés que celles de ses confrères appartenant à des générations plus jeunes.


Notes :


Les Brain Powerd firent leur première apparition dans la série de jeu vidéo Super Robot Wars et précisément son opus Super Robot Wars Alpha 2.


Cet anime se vit adapté sous forme de manga chez Kadokawa Shoten ; l'édition française est disponible en quatre volumes chez Panini Comics.


Bien que Dybex possède la licence de cette série depuis 2002, son édition française se fait toujours attendre...

LeDinoBleu
8
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Créée

le 22 déc. 2010

Modifiée

le 27 août 2012

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LeDinoBleu

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