Fallout
7.2
Fallout

Série Prime Video (2024)

Voir la série

La fin du monde, mais pas le début d’une intrigue

Pour aimer la saison 1, il ne faut jamais avoir joué aux jeux.

Pour aimer la saison 2, il faut ne pas avoir vu la saison 1.


Parce que la saison 2, c’est la saison 1… mais en mode tapis roulant.

Ça court, ça transpire, ça agite les bras —

mais scénaristiquement, on reste au même point GPS.


Fallout, c’est un décor en or massif : une Amérique réduite en cendres, un gouvernement fascisant et eugéniste, une méga-corporation qui transforme des abris anti-atomiques en laboratoires de sociologie sadique, un Empire romain version esclavage post-nucléaire, des ordres militaro-religieux en armure assistée et des cités-États déglinguées où la loi est un souvenir VHS.


C’est riche, satirique, grotesque, violent, absurde.


Et la série ?

Elle prend cet univers gigantesque et grotesque…

…pour raconter trois intrigues qui tournent en rond comme une tourelle automatique qui a perdu sa cible.


On suit donc :


🟡 Lucy

L’optimiste d’abri.

La morale ambulante.

La preuve vivante qu’une éducation sous terre rend naïf au point de croire qu’un raider a “peut-être juste besoin d’un câlin”.


Son arc narratif :

➡️ “Le monde est horrible”

➡️ “Oh non le monde est horrible”

➡️ “Je continue quand même”

Deux saisons. Même conclusion. Toujours surprise. Incroyable.


🤠 Howard (la goule cow-boy)

Il tire sur tout ce qui bouge, marmonne des vérités cyniques et cherche sa femme et sa fille depuis plus longtemps que la série ne cherche un scénario.


Son rôle :

– faire des punchlines

– rappeler que “le monde est dur”

– suivre Lucy comme un oncle traumatisé dans un road trip existentiel qui n’arrive jamais à destination

Il n’évolue pas.

Il s’use. Comme une vieille cassette qu’on rembobine.


🛡 Maximus

Le soldat qui découvre que son ordre militaro-fanatique… est militaro-fanatique.

Révélation après révélation :

“Attendez… vous êtes violents ?”

“Attendez… vous mentez ?”

“Attendez… vous êtes des fascistes en armure ??”


Oui Maximus.

C’était littéralement écrit sur le casque.

Son arc tient en une phrase répétée pendant 16 épisodes :

“Je suis pas sûr que ce soient les gentils.”

Merci champion.


Le plus fou, c’est que Fallout le jeu, c’est :

des luttes géopolitiques

des factions rivales

des équilibres de pouvoir instables

des choix moraux tordus

des conséquences


La série, elle, fait quoi ?


Elle enlève presque toutes les factions majeures, puis les réintroduit plus tard comme des figurants qui passent dire bonjour avant de repartir hors-champ.


République de Nouvelle Californie ?

La Légion ?

New Vegas ?

L’Enclave ?


Ils apparaissent comme des DLC narratifs jamais installés.


On aurait pu avoir Game of Thrones avec des radiations.

On a Le Seigneur des Anneaux, mais sans l’anneau, sans la guerre, et avec trois hobbits qui débattent de leurs émotions dans le désert.


Et à coté de ces voyages en plein désert pour remplir leurs quetes qui n'avancent pas. Il y a le faux mystère permanent: Vault-Tec, le gouvernement, Robert House, les expériences, les complots.

La série empile les mystères comme si la confusion était une profondeur narrative.

Mais un mystère, c’est censé éclairer le monde. Là, ça fait juste : intrigue floue, motivations vagues et révélation molle. À force de vouloir être complexe, la série devient brouillonne. À force de vouloir être profonde, elle devient lente. À force de vouloir être épique, elle devient répétitive.


Fallout devrait être un échiquier géant. Des factions qui avancent. Des territoires qui changent. Des alliances qui explosent. Mais la série refuse de déplacer les pièces importantes.


Elle préfère :

✔ du développement de personnage qui stagne

✔ des voyages qui n’aboutissent pas

✔ des révélations qui ne changent rien

✔ des conflits qui ne redessinent jamais le monde


Résultat :

Deux saisons.

Des milliers de kilomètres parcourus.

Zéro bascule géopolitique majeure.


C’est du post-apo… sans conséquences. Raconter une histoire, ce n’est pas juste promener des personnages dans un univers cool comme des touristes dans un parc à thème radioactif. Et à ce rythme-là, la saison 3 commencera probablement par :

“Lucy cherche toujours son père.”

“Howard cherche toujours sa famille.”

“Maximus se demande encore si les chevaliers en armure sont méchants.”


Spoiler :

oui.

Toujours.

MrLambda
4
Écrit par

Créée

le 4 févr. 2026

Critique lue 150 fois

MrLambda

Écrit par

Critique lue 150 fois

6

D'autres avis sur Fallout

Fallout

Fallout

5

Boris_Ursus

1 critique

Fallout : A Post Nuclear Failure...

Pour donner un peu de contexte : je joue aux Fallout depuis que le premier jeu est sorti quand j'avais 17 ans en 1998, c'est un univers que comme beaucoup j'ai directement adoré.Cette ambiance...

le 11 avr. 2024

Fallout

Fallout

6

sarthasiris

22 critiques

Surcoté ?

À la base, j'avais prévu de ne pas regarder cette série. Mais les éloges pleuvaient dans mon feed : tout le monde était en ébullition, c'était la révélation des pyramides, ils ont vu la vierge. Alors...

le 18 avr. 2024

Fallout

Fallout

9

bourinos

26 critiques

Fallout 76, la série?

Je préface cette critique que j'attendais une bouse infâme type Halo avant de voir cette série. Du coup, n’avoir aucune attente permet de ne pas être trop déçu…Et après avoir vu l’intégralité de la...

le 12 avr. 2024

Du même critique

Avatar - De Feu et de Cendres

Avatar - De Feu et de Cendres

1

MrLambda

45 critiques

Avatar 3 : Vercingétorix bleu contre l’Empire le plus nul de l’univers

Pourquoi aller voir Avatar 3 quand on sait pertinemment qu’on va le détester ?Par masochisme culturel, sans doute. Ou par fidélité à cette vieille curiosité morbide qui pousse à vérifier si James...

le 19 déc. 2025

Superman

Superman

1

MrLambda

45 critiques

Il faut envoyer ce film à destination de civilisations extraterrestres

J’ai déjà vu des films bien pourris dans ma vie — des navets, des étrons pelliculés, des expériences de mort cinématographique imminente. Mais là… j’ai tenu jusqu’aux trois quarts. Trois quarts ! Pas...

le 7 août 2025

Stranger Things

Stranger Things

4

MrLambda

45 critiques

Le Monde à l’Envers du bon sens : autopsie de Stranger Things

La saison 1 de Stranger Things démarre sur un accident heureux, un alignement cosmique improbable : un bled paumé de l’Indiana, des gosses à vélo, des talkies-walkies, Donjons & Dragons et un...

le 2 janv. 2026