Mobile Suit Victory Gundam
6.7
Mobile Suit Victory Gundam

Anime (mangas) TV Asahi (1993)

Situé très loin au sein de la chronologie de l’Universal Century (bien après F91), Victory Gundam met en scène des civils terriens attaqués par un empire spatial expansionniste nommé Zanscare : Uso Ewin, dont la terre natale est attaquée, rejoint les forces de la résistance et se retrouvent rapidement en possession d’un Gundam (la série fait clairement tout son possible, au prix d’une légère confusion dans la chronologie des événements, pour qu’on voit le Gundam dès le premier épisode).


Tout en espérant pouvoir être rejoints par des forces rebelles plus puissantes, les protagonistes vont chercher à lutter contre leurs ennemis sur la Terre, puis dans l’espace, afin de les empêcher de mettre en place leur plan de « nettoyage » de la surface terrestre. La série a un côté assez épisodique : il se passe quelque chose, et il y a des scènes de combat, dans chaque épisode, mais ils ne font individuellement par toujours avancer l’intrigue de manière très nette. Vers le milieu de la série, et après l’arrivée des protagonistes dans l’espace, les épisodes semblent se perdre dans de multiples escarmouches avec les antagonistes et ne sont pas toujours d’une très grande intensité dramatique. Il y a régulièrement des morts de personnages, mais elles sont mal introduites, ne semblent pas très utiles et même souvent assez gratuites.


Les protagonistes finissent par découvrir l’intérieur de l’empire Zanscare, mais on est un peu déçus de ne pas apprendre grand-chose de particulier sur leur mode de vie, et surtout sur leur religion, qui joue pourtant un rôle important dans l’intrigue. Il s’agit d’une religion manifestement fondée sur l’amour et la paix, basée sur la figure maternelle de Maria Pure Armonia, mais on n’apprendra peu d’autres choses à son sujet (et, curieusement, il y a un épisode où les disciples de cette religion semblent enthousiastes à l’idée de tuer beaucoup de gens sur Terre pour y préparer l’accueil de leur reine de paix…). Cet empire Zanscare ne manifeste pas non plus une très grande force lorsqu’on constate que des enfants peuvent réussir à kidnapper leur reine dès leur première tentative. De manière générale, les antagonistes de Victory Gundam ne semblent pas très menaçants ; le personnage du rival est assez décevant, et est probablement écrit comme cela de manière volontaire ; il n’est du reste pas facile de savoir qui est l’antagoniste principal.


Précisons tout de même que la série est plaisante à regarder et qu’elle a bien vieilli. Son animation n’est jamais d’une qualité impressionnante, les traits des personnages ne sont pas d’une extrême précision, pas plus que les détails des Mobile Suits (qui d’ailleurs se ressemblent un peu ; aucun ne se démarque vraiment, à part ceux du protagoniste). Mais l’animation a le mérite d’être extrêmement constante dans sa qualité, et toujours fluide. La bande-son est agréable, sans être particulièrement mémorable ; les génériques sont sympathiques en eux-mêmes, mais paraissent un peu trop enjoués et enthousiastes par rapport à l’atmosphère de tristesse, voire de détresse, qui se dégage rapidement de l’œuvre.


A partir du retour des protagonistes sur Terre, c’est-à-dire vers l’épisode 30, Victory Gundam révèle de mieux en mieux ses qualités. Les antagonistes semblent enfin capables de mettre en place un plan menaçant. Certains officiers Zanscare que l’on croyait disparus feront leur retour, avec des personnalités plus frappantes. Katejina Loos, que l’on peut probablement considérer à la fin comme l’antagoniste principale, manifeste un caractère à la limite de l’incompréhensible, mais qui en fait un personnage passionnant et fascinant. De même, l’arme finale Zanscare, Angel Halo, possède une dimension inquiétante et mystérieuse qui permet enfin de mettre à profit les aspects religieux de la série. Plus on s’approche du terme de cette dernière, plus les épisodes deviennent exaltants et captivants.


En réalité, on ne sait pas très bien comment fonctionne Angel Halo, mais il semble que cela ait quelque chose à voir avec le rajeunissement. Et effectivement, le thème de l’enfance traverse la série : Uso est un protagoniste qui a 13 ans, qui recherche ses parents (comme le fait son amie Shakti d’ailleurs), et qu’un certain nombre de personnages féminins (qui sont nombreux) auraient manifestement aimé avoir comme enfant. Car le thème de l’enfance recoupe celui de l’enfantement : dès les premiers épisodes, Shakti recueille un bébé orphelin ; l’un des principaux personnages féminins tombe enceinte ; et, surtout vers la fin de la série, de nombreux personnages, le plus souvent féminins, exprime leur désir d’enfant ou de maternité d’une manière extrêmement vive et abrupte, dans des scènes qui, loin d’être embarrassantes, sont en réalité d’une grande intensité dramatique. Sur le plan chronologique, il n’y a aucune œuvre qui se situe de manière précise après Victory Gundam ; par la dimension mélancolique de son dénouement mais aussi par l’espoir qu’elle place dans l’enfance et dans la vie à naître, cette œuvre peut être considérée comme la parfaite conclusion de l’Universal Century.


DAnselme
9
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le 6 févr. 2026

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