Critiques de smithfield01

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Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice

9

smithfield01

le 8 août 2017

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Ne pas en sortir indemne

Un goût singulier Senua's Sacrifice s'ouvre dans la brume et une voix délicate murmure à votre oreille, une voix de femme. Quelques secondes plus tard c'est un lien presque intime qui s'est tissé, cette voix est aussi dans votre tête. Elle va vous accompagner pour ce qui semble être une épopée...

Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture

7

smithfield01

le 15 avr. 2016

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De l’arrêt et de l’abandon

En ce qui me concerne, il n’y a pas de ‘walking simulator’... Les gens ont-ils été rappelés auprès de Dieu ? Pas vraiment. Dans un petit patelin pittoresque d’une vallée britannique idyllique, vous semblez avoir été laissé pour compte… Comme dans de nombreux jeux focalisés sur la narration, vous...

The Division

The Division

7

smithfield01

le 11 mars 2016

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critique préliminaire (pour mémoire)

Critique Steam originale (0:34-3:00), republiée pour mémoire Ubisoft s'est fendu d'une dépêche pour préciser la chronologie de la sortie, le 8 à 6h du matin en Europe. Il est minuit et le voilà ! Six heures en avance, c'est excellent mais ils y en a que ça va irriter. (J'apprend également qu'à...

The Park

The Park

7

smithfield01

le 29 oct. 2015

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Atouts cachés...

Une éval. que je regrette de poster si tard. Quelle claque ! Quelle expérience. C'est un peu de la brume bleuté et tenace d'Alan Wake qui revient me décharger un fulgurant trait de glauque en plein estomac. C'est Funcom qui, depuis nulle part, rejaillit pour époustoufler tous ceux qui scrutes la...

Human Resource Machine

Human Resource Machine

6

smithfield01

le 16 oct. 2015

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... l'IDE pour ASM la plus 'user friendly'...

Human Resource Machine est un petit titre des créateurs de World of Goo (2008, l'un des tous premiers 'indé' - 2 ans avant Super Meat Boy, s'il vous fallait un point de repère). Le développeur, Tomorrow Coporation reste fidèle à sa ligne artistique, de grands yeux blancs excentrés, un style un...

Civilization: Beyond Earth - Rising Tide

Civilization: Beyond Earth - Rising Tide

6

smithfield01

le 11 oct. 2015

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fluctuat nec mergitur

Evaluer l'extension d'un 4X au tour par tour, c'est un exercice ardu. Parce qu'à l'origine c'est une classe de jeux si vaste, que pour noter les nouveautés et modifications, il faut avoir arpenté l'original, littéralement. Ce n'est pas mon cas, j'ai aimé Beyond Earth mais je ne lui ai accordé que...