SensCritique

Les jeux avec le meilleur gameplay selon ThéoSalvetti

Bigup à Jinsayen

Liste de

15 jeux vidéo

créée il y a plus de 3 ans · modifiée il y a plus de 3 ans
Bayonetta
7.3
1.

Bayonetta (2009)

Sortie : 8 janvier 2010 (France). Action, Beat'em up

Jeu sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2

Annotation :

Pour moi, le beat'em'all /stylish action avec le gameplay le plus riche et le plus efficace auquel j'ai joué. Beaucoup de possibilités différentes de gérer différentes situations, beaucoup d'armes, beaucoup d'enchainements, très riche et le jeu est un pur plaisir.

La Légende de Thor
7.6
2.

La Légende de Thor (1994)

The Story of Thor: A Successor of the Light

Sortie : mars 1995 (France). Action, RPG

Jeu sur Mega Drive, Wii, PC

Annotation :

Un vieux jeu mais pour moi l'étalon pour la majorité des A-RPG. Les armes ont toutes un moveset unique (et t'en as pas mal), tu as des combos à faire selon l'esprit que tu choisis, tu as des combos à faire avec tes esprits entre eux, le jeu utilise plutôt très bien sa vue isométrique et tu as une utilité pour tous tes coups. Très efficace (un enfant peut finir le jeu) et très riche, un A-RPG étonnamment boudé.

Guilty Gear XX Accent Core Plus
8.3
3.

Guilty Gear XX Accent Core Plus (2008)

Sortie : 24 octobre 2012 (France). Combat

Jeu sur PlayStation 2, PSP, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita

Annotation :

Je suis une immense brèle sur ce genre de jeux de combat, mais je dois reconnaitre que c'est un jeu vraiment très complet, chaque perso est unique, il y a une tonne de persos, des costumes changent comment le perso se joue (un peu), tu peux plus ou moins cancel des attaques selon ta vivacité d'input etc, c'est incroyablement riche et profond.

Mario et Luigi : Les Frères du temps
7.4
4.

Mario et Luigi : Les Frères du temps (2006)

Mario & Luigi: Partners in Time

Sortie : 27 janvier 2006 (France). RPG

Jeu sur Nintendo DS

Annotation :

Des mario et luigi auxquelles j'ai joué j'ai l'impression que c'est celui avec le gameplay le plus riche, j'ai beaucoup aimé les différentes utilisations du stylet pour intéragir différemment avec les attaques ennemies etc. Pleins de supers bonnes idées, pleins d'idées.

Transistor
7.2
5.

Transistor (2014)

Sortie : 20 mai 2014. Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, iPad, iPhone, Apple TV, Nintendo Switch 2

ThéoSalvetti a mis 10/10.

Annotation :

Mon jeu préféré de Supergiant Games pour l'instant, les combos à faire avec chaque commande est assez impressionnant, il y a un nombre de builds totalement fous, le gameplay te pousse à explorer, a presque tout tenter. Il y a énormément de choses super bien faites, énormément de supers idées de gameplay qui réagit à l'histoire. Et c'est globalement un bon jeu.

Gladius
7.3
6.

Gladius (2003)

Sortie : 21 novembre 2003 (France). Combat, Stratégie tour par tour

Jeu sur PlayStation 2, GameCube, Xbox

Annotation :

Un des meilleurs tacticals, la gestion du poids des attaques est vraiment très cool, ça dynamise un peu ce genre un peu austère. Il y a plusieurs jobs répartis par "poids" avec des upgrades qui permettent (en général) de rendre le rôle du personnage beaucoup plus spécialisé et fort. Les jobs lourds demandent une certaine maitrise pour toucher les ennemis, et donc tapent plus fort, mais ont d'autres problèmes etc. C'est un jeu dont le gameplay est "unique" pour un tactical, il y a beaucoup de bonnes idées, on peut parfois reprocher une certaine répétitivité mais c'est un fléau bien commun de ce genre de jeu, tristement.

Magical Starsign
6.9
7.

Magical Starsign (2006)

Magical Vacation: Itsutsu no Hoshi ga Narabu Toki

Sortie : 9 février 2007 (France). Action, RPG

Jeu sur Nintendo DS

ThéoSalvetti a mis 9/10.

Annotation :

Un de mes rpgs préférés, je fais du lobbying pour que son blason soit redoré. Sinon sur le gameplay, chaque perso a une classe unique (fonctionnellement s'entend), lancer des sorts utilise ton stylet, tu dois faire attention à l'axe des planètes etc, c'est vraiment très quali et très efficace (le jeu est très accessible). Le multi permet de rajouter des personnages etc, c'est un rafraichissement cool et efficace.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
8
8.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (2016)

Sortie : 11 mars 2016. Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Annotation :

Le jeu de plateforme auquel j'ai joué avec le gameplay le plus poussé, pour moi c'était improbable de pas le mettre. (oui je sais faut que j'essaie celeste et super meat boy). Les combats sont assez bien intégrés aux séquences de plateforme, y'a pleins pleins pleins de trucs à faire, vraiment très cool (par contre pas hyper accessible)

Radiant Historia: Perfect Chronology
7.6
9.

Radiant Historia: Perfect Chronology (2017)

Sortie : 16 février 2018 (France). RPG

Jeu sur Nintendo 3DS

Annotation :

Bon, disons les termes, dans les J-RPGs sortis récemment, y'a cet ovni qui met une claque niveau profondeur à 90% de la production (chiffres sortis de mon fiak, c'est la base tu connais). Chaque perso va avoir des compétences très différentes, et tu joues plus ou moins sur la "grille" ou se trouve le groupe d'ennemis. En fait, le positionnement de ton équipe et de l'équipe d'en face change considérablement tes possibilités (un peu à la manière d'un Darkest dungeon en soit), et surtout... bah tu peux combo comme un ouf malade. Un peu comme dans un Octopath/Bravely tu peux organisé tes tours pour faire des folies, et c'est incroyablement complet. Super complexe, mais super simple à comprendre, c'est pour ça que je le met à la place d'un Disgaea/Octopath. D'un point de vue storytelling, c'est assez cool parce que (no spoil c'est dans le titre) la manière dont tu intéragis avec les différents niveaux dans une certaine chronologie, vont avoir des impacts "pour tout". C'est super stylé, jouez à ce jeu.

Soleil
7.6
10.

Soleil (1995)

Shin Souseiki Ragnacenty

Sortie : janvier 1995 (France). Action-Aventure

Jeu sur Mega Drive

Annotation :

Gameplay super simple, mais efficace, et avec une profondeur inattendue. En soit, comme les premiers zelda, tu as que quelques actions disponibles. Cependant, avec les animaux qui te rejoignent, tu as des combos à faire qui vont changer tes actions simples. Et certains animaux intéragissent entre eux et changent leurs bonus (en général pour un bonus encore plus cool). Les boss exploitent à fond ces capacités de gameplay et donnent une impression de puzzle (ah tiens, comme le frérot zelda, incroyable) mais le jeu est suffisamment permissif pour te permettre de découvrir pleins de choses et c'est très cool !

Bloodborne
8.4
11.

Bloodborne (2015)

Buraddobōn

Sortie : 25 mars 2015 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4

ThéoSalvetti a mis 6/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Des from softwares auquel j'ai joué, leur A-RPG avec le gameplay le plus poussé. Beaucoup plus basé sur l'agression et la vivacité, un jeu qui est plutôt très sympa. Je trouve que malheureusement (comme dans Dark Souls 2/3 et Elden Ring) le gameplay est ralenti par le fait que certains comportements fonctionnent beaucoup plus facilement. En fait, y'a pleins de choses à faire, mais réalistiquement, ton combat contre le premier boss ressemblera à ton combat contre le dernier, parce que toute la richesse du gameplay n'a pas la place de se développer en PVE pleinement... Par contre en pvp tu peux faire des combos de l'infini, et c'est incroyable.

Cuphead
7.9
12.

Cuphead (2017)

Sortie : 29 septembre 2017. Plateforme, Action, Shoot'em up

Jeu sur Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac, Nintendo Switch 2

Annotation :

Meilleur Die and Retry auquel j'ai joué, vraiment une pure dinguerie de positionnement, d'apprentissage de patterns, de trucs méga cools à faire partout partout. C'est super quali, c'est super dur de parler que des trucs biens du gameplay, mais un peu à la manière d'un "the messenger", tu sens tout de suite que tu es entre de bonnes mains. Le jeu est dur, injuste par moment, mais te donne des armes tout à fait adapté pour jouer avec la difficulté. C'est un jeu au gameplay efficace et puissant.

Azure Striker Gunvolt: Striker Pack
6.9
13.

Azure Striker Gunvolt: Striker Pack (2016)

Sortie : 31 août 2017 (France). Action, Plateforme

Compilation sur Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Nintendo Switch 2

Annotation :

Sah quel plaisir ce jeu. C'est une compilation de jeux que je trouve personnellement tous cools, y'a un côté très megaman (surtout à partir du 2), des ennemis qui ont des attaques super cools, des idées de gameplay rafraichissantes pour chaque perso, avec des subtilités pour chacun d'entre eux. Tu as tout un panel d'objets et de compétences que tu peux équiper à ton perso, et en fait ça fait un gameplay nerveux, adaptable selon le niveau de jeu, qu'à un côté très "animé" et c'est cool !

Pokémon Conquest
6.6
14.

Pokémon Conquest (2012)

Pokémon + Nobunaga's Ambition

Sortie : 27 juillet 2012 (France). Stratégie tour par tour, RPG

Jeu sur Nintendo DS

Annotation :

Bon en vrai tous les pokémons ont un gameplay vraiment stylé, mais celui là c'est un jeu Sengoku (gogo gadgeto google j'saurais pas l'expliquer super bien) et en vrai... Bah c'est trop bien, voilà. Y'a 2 gameplay, un en phase stratégie ou tu dois plus ou moins gérer ton empire/royaume, l'autre ou tu gères ton équipe de commandants avec le poké que tu as choisi de déployer. Chaque poké à 1 seule attaque, et ton commandant remplace le niveau des pokémons et ajoute un système de pouvoirs (un peu comme un Advance War) pour booster ça. Au final, chaque combat est plutôt rapide, et évoluer ton pokémon, vu que ça change son attaque et ses stats, ses capacités de mouvement, bah c'est un vrai choix. Avoir un salamèche ce sera peut être plus intéréssant que le faire évoluer, selon le rôle que tu veux faire, en gros les pokés pas évolués sont plus rapides et peuvent aller plus loin, taper "plus facilement" là ou les pokés évolués ont en général des attaques contraignantes (genre il peuvent taper que la case à 3 cases en ligne droite devant eux) . Au final, ça utilise très bien le thème pokémon, c'est un bon spinoff et y'a pleins de complexité (comme un jeu pokémon)

Brigandine: The Legend of Runersia
6.9
15.

Brigandine: The Legend of Runersia (2020)

Brigandine: Lunasia Senki

Sortie : 25 juin 2020. Stratégie tour par tour, RPG

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch 2

ThéoSalvetti a mis 8/10.

Annotation :

Un jeu un peu particulier, mix étrange entre un jeu sengoku jidai, un tactical, un rpg... C'est dur à définir. La partie gestion est lié au coté rpg et permet le côté tactical, il y a une gestion de ressource assez cool à faire, une gestion de personnages qu'on peut (ou pas) utilisé pour faire différents trucs, c'est super deep pour un jeu dont c'est pas le coeur du gameplay. Le côté rpg c'est le lvling de classes que tu dois faire sur chacun de tes commandants (et, un peu, sur tes monstres). Chaque personnage va avoir besoin d'un certain nombre de points de stats pour accéder à une autre classe, mais en même temps va avoir besoin d'au moins 5 niveaux dans une classe pour maitriser sa classe. Une fois maitrisé, certaines compétences sont gardés même si on change de classe. Y'a donc tout un panel de planification et d'optimisation à faire pour avoir les persos "les plus forts", d'autant que chaque commandant va rejoindre à un niveau différent, identifier ces forces et faiblesses selon sa faction, c'est super important, et une partie intégrante du gameplay.

Pour le côté tactical, chaque monstre est lié à un commandant, du coup y'a pleins de trucs à faire, d'abord sur le choix de monstres, qui est lié au côté gestion (chaque zone va permettre un recrutement différent), ensuite sur le choix de ce qu'on veut faire de chaque monstre, via leurs équipement et évolutions PUIS, sur ce qu'on veut déployer sur chaque comabt. Chaque monstre a quelques actions, simples en soit, mais qui font un total de trucs assez compliqués. Ah, et les commandants, selon leurs classes/maitrises vont avoir aussi un paquet d'actions différentes etc. En vrai, un condensé de gameplays différents, obscurs par moments, mais au final très profond.

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