Les meilleurs jeux Final Fantasy selon Ludwig Sylow
Quand on fait le bilan de la sage Final Fantasy, il y a de véritables pépites mais aussi pas mal de trucs nuls. La série Zelda est beaucoup plus constante même si elle n'atteint pas les mêmes sommets et n'a pas la même ambition que FF.
15 jeux vidéo
créée il y a plus de 5 ans · modifiée il y a 3 moisFinal Fantasy VI Advance (2006)
Sortie : 6 juillet 2007 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance
Ludwig Sylow a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Hormis les graphismes, j'ai du mal à comprendre pourquoi celui-ci m'a autant séduit (je ne l'ai pas encore fini) alors que je n'ai pas accroché au gameplay du 9. L'important est que je m'amuse bien pour l'instant et que je suis curieux de voir où le jeu veut m'emmener.
Edit : le jeu est bien dosé, ni trop dur ni trop frustrant (hormis la maison en feu), pas de trop d'entrainements intensifs pour être au niveau, l'histoire et le personnages sont bien sympathiques (sans être révolutionnaires non plus), le rythme des combats aléatoires est correct (pas aussi abusé que dans FF X). Bref, une bien belle découverte, avec une belle durée de vie et de nombreux choses à découvrir en explorant le jeu !
Plus j'y repense, plus je me dis que j'ai vraiment passé un excellent moment avec ce jeu et que son histoire m'a plutôt marquée. Clairement mon préféré de la série.
Final Fantasy VII (1997)
Fainaru Fantajī Sebun
Sortie : 14 novembre 1997 (France). RPG
Jeu sur PlayStation, PC, PSP, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Nintendo Switch 2
Ludwig Sylow a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Fini à l'instant ! Et bien c'était vachement bien. Je n'ai que de rares défauts à lui reprocher : le rendu 3D des personnages qui ont tout de même vieilli, le manque d'interaction entre certains perso qui auraient gagné à être un peu plus approfondi (pas énormément beaucoup mais il manque de consistance), les déplacements un peu lourds sur la carte avant d'avoir le vaisseau et enfin, certains aspects un peu trop copier-coller du VI (le pitch, le combat final).
M'enfin pour un jeu ayant plus de 20 ans, c'était vachement chouette ! J'ai vraiment hâte de voir la suite du remake car le dépoussiérage est vraiment le bienvenu et ne dénature par le jeu de base.
Ajout : j'ai joué à Final Fantasy 7 Rebirth (la partie 2 quoi), bah c'est vraiment une honte tellement c'est naze et à 10000 lieux de l'original.
Final Fantasy VII: Remake (2020)
Sortie : 10 avril 2020. Action, RPG
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Ludwig Sylow a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Final Fantasy X / X-2 HD (2014)
Sortie : 21 mars 2014. RPG
Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, PS Vita, Nintendo Switch 2
Ludwig Sylow a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Vraiment sympa celui-là. Certains passages auraient pu être raccourci, ça manque parfois de téléporteur pour évitant de se taper des trajets à la con et le rythme des combats est beaucoup trop élevé : c'est vraiment pénible de se faire attaquer tous les 2 pas ! Pourtant, on se laisse prendre par l'histoire et on s'amuse à tataner du monstre pour améliorer l'équipe et débloquer les grosses compétences et les chimères cachées !
Final Fantasy IV (Pixel Remaster) (2021)
Sortie : 8 septembre 2021. RPG
Jeu sur PC, iPad, iPhone, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S
Ludwig Sylow a mis 7/10.
Final Fantasy IX (2000)
Sortie : 16 février 2001 (France). RPG
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox One, PSP, PS Vita, iPhone, iPad, Android, Nintendo Switch 2
Ludwig Sylow a mis 6/10.
Annotation :
Clairement le jeu subit le poids des années. C'est fort dommage car l'histoire a l'air classique mais sympathique à suivre. Le principal reproche que je peux faire à ce jeux est le suivant : durant les combats il n'est pas possible d'établir une véritable stratégie car on ne voit ni la vie des ennemis ni leur barre d'attaques. Résultat, on est obligé de taper sans trop réfléchir (c'est quand même bien dommage), la difficulté m'a parût plutôt élevée. Ce genre de défaut possède pourtant des solutions, c'est notamment le cas dans Child of Light (ok il est beaucoup plus récent). Le déplacement sur la carte est plutôt gerbant aussi.
Le jeu a du marqué les esprits au moment de sa sortie, de nos jours (pour quelqu'un qui n'y a jamais joué) le jeu parait obsolète et peu agréable à parcourir.
EDIT : j'ai finalement fini le jeu (en accéléré) et certains passages méritent vraiment le coup d'oeil mais l'ensemble ne m'a pas entièrement convaincu, peut-être à cause des désigns des personnages. C'est quand même bizarre que le système de combat m'ait autant déplu alors que j'ai trouvé ça bien dans FFVI et FFVII. Peut-être qu'il manque un truc dans celui-ci (le principe des matérias ou des magilithes), après c'est possible que je sois passé à côté d'un truc.
Final Fantasy IV Advance (2006)
Sortie : 2 juin 2006 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance
Ludwig Sylow a mis 6/10.
Annotation :
Le jeu débutait pas mal (c'était pas la folie non plus), les graphismes sont mignons et me rappelle FFVI. C'était plutôt dynamique et l'histoire intéressante. Après y'a quand même des défauts, le jeu est dur, les combats aléatoires sont vraiment beaucoup trop fréquent et y'a des idées très connes qui ne récompense pas trop les efforts du joueur (le coup du chevalier noir qui devient blanc et qui retourne niveau 1, ça fait quand même chier). Et puis, j'ai eu un problème de sauvegarde : clairement, je vais pas m'emmerder à me refarcir une session de 2h/2h30 de jeu alors que celle-ci était surtout composée d'une partie de level up.
Tant pis, ptet que j'y retournerai un jour mais j'en doute : le jeu ne m'a pas assez séduit pour ça.
Final Fantasy VII: Rebirth (2024)
Sortie : 29 février 2024. Action, RPG
Jeu sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Ludwig Sylow a mis 5/10.
Annotation :
C'est joli mais c'est quand même très très moyen : je comprends pas comment on peut faire un jeu aussi pété sur certains aspects (surtout la partie monde ouvert). Lors de certaines séquences, le jeu se foire complétement :oOn dirait mario party avec des skins final fantasy. Il y aussi le B.A.-BA de l'étirement abusif de séquences pour meubler avec la palme de la répétitivité. J'ai été très déçu parce que j'avais passé un chouette moment avec la partie 1. C'est d'autant plus frustrant que le jeu est sympa lorsque l'histoire s'enchaine de manière fluide.
Final Fantasy XV (2016)
Fainaru Fantajī Fifutīn
Sortie : 29 novembre 2016. Action, RPG
Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Streaming
Ludwig Sylow a mis 5/10.
Annotation :
C'te monde ouvert bien vide et ces trajets relou en voiture... C'est dommage car il y avait du potentiel. Pour le coup, j'aurais préféré voir l'histoire du prince Noctis avant son exil. C'était ptet pas le meilleur opus pour découvrir la série des FF.
Final Fantasy XVI (2023)
Sortie : 22 juin 2023. Action, RPG
Jeu sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
Ludwig Sylow a mis 5/10.
Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017)
Sortie : 11 juillet 2017. RPG
Jeu sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2
Ludwig Sylow a mis 5/10.
Annotation :
Les combats sont vraiment trop chiants (alors que j'adhérai plutôt à l'univers et l'histoire). Le système pour obtenir de nouvelles attaques est mal branlé, j'ai l'impression de passer mon temps à taper normalement sans rien faire d'autre. Niveau sentiment de puissance et joie de découvrir de nouveau pouvoirs, on repassera. Je trouve que l'argent amassé et le prix des armes, c'est juste abusé et pénible. L'idée des gambits, c'est vraiment con : j'ai envie de jouer et de faire mes stratégies en m'adaptant au cours d'un combat, pas d'appuyer sur un bouton et de rester en observation (faut reconnaitre qu'ils ont testé qqch et que le résultat sera sympa dans le remake du 7) . Le jeu est beau pour son âge en revanche.
Final Fantasy V Advance (2007)
Sortie : 13 avril 2007 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance
Ludwig Sylow a mis 5/10.
Annotation :
L'histoire est pas folichonne et ne donne pas trop envie de poursuivre, j'ai pas vraiment adhéré à ce système de classe. Ptet que j'ai fais une overdose car j'ai essayé le jeu juste après avoir terminer FFVI.
Final Fantasy VIII Remastered (2019)
Sortie : 3 septembre 2019. RPG
Jeu sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2
Ludwig Sylow a mis 4/10.
Annotation :
C'est une honte d'avoir sorti une version remasterisée sans avoir régler quelques problèmes faciles :
le rythme des combats aléatoires,
le déplacement sur la carte qui est gerbant et l'utilisation du vaisseau qui est complètement mal foutue,
la difficulté.
Sinon bah l'histoire partait bien puis ça devient moyen et assez confus. Le système de gameplay est complètement aux fraises : voler la magie c'est nul, ne pas avoir toutes les actions (objets, chimères) en combat c'est débile. Je comprends qu'il faille tester des choses pour faire évoluer la série mais ce n'est pas forcément obligé de faire n'importe quoi non plus.
En fait c'est juste un jeu bien nul qui avait du potentiel. La remasterisation est vraiment gros foutage de gueule. Ils auraient pu essayer de régler ces défauts au lieu de dire : "regardez, on a mis des aides (invincibilité, pas de combats aléatoires et vitesse x3)". Ils sont tellement incompétent que le jeu arrive à te tuer même si tu es invincible... (ça m'est arrivé Au moins 3 fois dans une partie).
Final Fantasy Tactics Advance (2003)
Sortie : 24 octobre 2003 (France). Tactique, RPG, Stratégie tour par tour
Jeu sur Game Boy Advance
Ludwig Sylow a mis 4/10.
Final Fantasy XIII (2009)
Sortie : 9 mars 2010 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC
Ludwig Sylow a mis 4/10.
Annotation :
L'exposition de ce jeu est catastrophique, on ne comprend pas qui est qui, le fonctionnement de l'univers et ses enjeux. Je veux bien que cela soit donné progressivement au joueur mais il faut tout de même un minimum pour qu'il ait envie de poursuivre.
Le personnage de Lightning a de l'allure, tandis que les autres... Vanille et sa démarche de pintade en tête.
Une chose est sûre, square enix a voulu procéder à des changements mais fallait-il rendre les combats à ce point ennuyeux ? ou cette impression d'être éternellement dans un couloir. Pour un peu, j'avais presque l'impression que le jeu pouvait défouler son truc sans que j'ai véritablement à intervenir.
Le jeu est très beau (vraiment beau, on n'imaginerai pas qu'il a déjà plus de 10 ans) mais il est aussi très ennuyeux. En bref, c'est plutôt de la merde.
J'ai lâché l'affaire au début du 3ème chapitre car j'en avais strictement rien à faire de l'avenir de ces personnages et le système de combat est très ennuyeux. Il semblerait que cela s'améliorer au bout de 7h de jeu (sérieux ? quelle idée de tabouret) mais bon, n'étant pas convaincu par le truc de base je vais pas me farcir 7h de jeu en espérant que ça s'améliore.

















