Les meilleurs jeux vidéo de 2022 selon Sajuuk サジューク
Un minimum de 6/10 est nécessaire pour apparaître dans le top
9 jeux vidéo
créée il y a presque 4 ans · modifiée il y a 2 moisSignalis (2022)
Sortie : 27 octobre 2022. Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Sajuuk サジューク a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
La claque de l'année 2022, mon GOTY de cœur, une œuvre qui ne m'a pas encore livré tout ses secrets, je vais sans l'ombre d'un doute y replonger souvent. Une de mes plus belles expériences JV de ces dernières années.
Ma critique ici : https://www.senscritique.com/jeuvideo/signalis/critique/271422084
Elden Ring (2022)
Sortie : 25 février 2022. Action, RPG
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Sajuuk サジューク a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Elden Ring n'est pas le From Software parfait auquel certains s'attendaient mais il n'en est pas moins le plus abouti. Comme ses ainés il y aura toujours des points à discuter mais jusqu'à aujourd'hui From Software nous avaient habitué à si grandiose que nous surprendre encore aurait été un exercice périlleux que beaucoup n'auraient pas tenté. Malgré cela Elden Ring est bel et bien l'aboutissement d'une formule longuement élaboré durant ces dix dernières années, le tout construit d'un monde immense et riche démultipliant les possibilités d'échecs mais que From Software à soigneusement évité nous livrant une œuvre qui définit ce que devrait être un vrai monde ouvert, proposant un vraie liberté.
Elden Ring a dépassé allègrement les espérances, artistiquement, techniquement (un saut de géant depuis Bloodborne), sa diversité, la cohérence de son univers mais aussi son histoire laissant encore plus d'indices en chemin, celle-ci comme à l'accoutumée donne envie d'explorer les moindres recoins à la recherche du détail à partager avec la communauté.
Il est maintenant temps pour From Software de clore le chapitre Dark Fantasy et des Souls pour répartir à la manière d'un Sekiro vers un univers et des mécaniques de jeu différentes.
Avec Elden Ring le paroxysme du genre a été atteint et les joueurs ont répondu positivement, gage From Software sera s'appuyer sur cela pour nous surprendre encore.
Je juge qu'Elden Ring est assez différent de la série des Dark Souls, ne serait ce que par ses ambitions démesurées, pour figurer dans ce top.
GhostWire: Tokyo (2022)
Sortie : 25 mars 2022. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Sajuuk サジューク a mis 8/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Lien vers ma critique en dessous, désolé d'avance car c'est un pavé, j'ai eu des tonnes de choses à dire, mais pour ceux qui ont le courage et quelques minutes devant eux pour découvrir une tranche du Japon moderne et traditionnel, c'est parti :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/ghostwire_tokyo/critique/208013412
Captures d'écran : https://steamcommunity.com/profiles/76561197996627981/screenshots/?appid=1475810&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Hardspace: Shipbreaker (2022)
Sortie : 24 mai 2022. Simulation, FPS, Réflexion
Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Sajuuk サジューク a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Un jeu engagé au sens profond sur l'exploitation des travailleurs et le syndicalisme.
Lien vers ma critique ici :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/hardspace_shipbreaker/critique/304001600
Ib (2022)
Ibu
Sortie : 11 avril 2022. Aventure
Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Sajuuk サジューク a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Ib n'usurpe pas son statut de jeu phénomène d'Internet au Japon. Sorti de la tête d'un seul homme, Kouri, Ib c'est un peu l'Undertale de l'archipel, le jeu dont tout le monde a entendu parler, même si pour la majorité cela s'est fait en regardant un playthrough sur YouTube.
On trouve encore après toutes ces années des tonnes de petits goodies Ib à droite et à gauche et la ressortie d'une version payante quelque peu améliorée sur Steam a participé à cela.
C'est cette version que j'ai terminée et l'on peut dire que le seul reproche et la grande frustration qui ressort face à la durée riquiqui de l'aventure. Comptez 2 à 3 heures grand maximum pour plier bagage et au vu du plaisir que j'ai pris, je n'aurais pas dit non à quelques heures de plus. Néanmoins, il vous sera peut-être compliqué d'atteindre la meilleure fin en une fois et compléter le jeu à 100 % peut demander une dizaine d'heures. J'ai essayé de finir ce dernier dans sa totalité, mais cela demande un investissement en temps assez conséquent mais surtout assez répétitif, je me suis contenté d'accéder à la "meilleure" des fins, parmi les nombreuses disponibles.
Porté par une ambiance générale, très étrange, Ib réussit le pari de mettre le joueur mal à l'aise, perdu dans les dédales de cette galerie d'art des plus tordues.
Avec une narration minimaliste mais efficace et un travail sonore qui colle parfaitement à notre traversée du vernissage, je ne trouve pas réellement de défauts notoires à Ib.
C'est une œuvre extrêmement simple dans sa forme, mais qui regorge d'une profondeur presque abyssale en symboliques, à l'image de notre saut dans une peinture des abysses de l'océan au début du jeu.
Un esprit "Alice au pays des merveilles" dilué avec un imaginaire Japonais, c'était une belle et agréable surprise.
Weird West (2022)
Sortie : 31 mars 2022. Action, RPG
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Sajuuk サジューク a mis 6/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Ma critique ici : https://www.senscritique.com/jeuvideo/weird_west/critique/261069670
Rollerdrome (2022)
Sortie : 16 août 2022. Sport, Jeu de tir
Jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Streaming
Sajuuk サジューク a mis 6/10.
Annotation :
Compliqué d’avoir un avis dont je me satisfais avec Rollerdrome, c'était génial pendant 3 heures, mais voilà que le rideau se referme déjà qu'on a à peine pris la mesure du gameplay. Tout ceci pourrait encore avoir du sens s'il y avait au moins de quoi renouveler l’expérience. Cependant, Rollerdrome c’est 4 arènes et leurs variantes, et cela, en boucle. Le contenu du jeu est tout simplement rachitique et l’unique boss du jeu, recyclé par deux fois, ne viendra pas sauver les meubles.
La seule motivation à prolonger votre expérience est votre propension à apprécier de refaire en boucle encore et encore la même arène pour atteindre le meilleur score et vous comparer à votre voisin pour savoir qui à la plus grosse. Certains sont passionnés par cela, et tant mieux pour eux, dans mon cas ça me passe aussi haut qu’un U2 au-dessus de l’URSS.
Quel dommage, car la direction artistique est superbe, et dans cet univers dystopique furieusement inexploité, il y avait peut-être plus à faire que du simple scoring pour tenir sur la longueur, mais ce n'est que mon avis.
Il y a bien de rares scènes 3D en première personne entre quelques matchs, mais celles-ci ne durent que quelques secondes, montre en main, et ne permettent pas de vraiment saisir l’ampleur de l’univers de Rollerdrome.
Le gameplay est solide et dangereusement addictif, mais tout autant répétitif. La progression dans l’aventure au lieu de s’effectuer par la survie s’effectue via des défis à réaliser, ce qui force aussi à jouer de manière forcée par instant, pas très passionnant.
C’est un peu comme si Max Payne ne vous autorisait à passer au niveau suivant qu'uniquement si votre score de mission et les défis sont réalisés comme demandé, pas la meilleure idée.
En somme, votre appréciation du jeu dépendra fortement de votre sensibilité à refaire le jeu plusieurs fois avec des paliers de difficultés. Gardez à l'esprit que le contenu est flaminique et le seul but au bout sera de vous satisfaire de votre classement mondial.
Si cela ne vous passionne pas tellement, alors faites comme moi n’investissez pas les 30 € demandés (une folie) et attendez une promo pour découvrir une curiosité atypique qui aurait pu être bien plus ambitieuse au regard des 40 personnes qui ont travaillé dessus et édité par Take Two (label Private Divisin). Il n’y a pas grand-chose d’indépendant derrière tout ça, alors faites moi plaisir arrêtez avec les compilations "indie hidden gem" avec tout en haut Rollerdrome.
Aperture Desk Job (2022)
Sortie : 1 mars 2022.
Jeu sur PC
Sajuuk サジューク a mis 6/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Entropy: Zero 2 (2022)
Sortie : 21 août 2022. FPS
Mod sur PC
Sajuuk サジューク a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Entropy Zero 2 représente sans doute ce que l’on peut espérer de mieux d’un mod entièrement gratuit. Long de près de huit heures, il apporte un véritable supplément à l’univers d’Half-Life 2, au point que l’on pourrait presque parler de contenu semi-officiel tant la qualité est au rendez-vous.
Poursuivant ce qu’avait amorcé le très oubliable Entropy Zero 1, cette suite ressemble davantage à ce qu’aurait déjà dû être le premier épisode. Et même si l’histoire en est la continuité directe, l’intérêt de faire le 1 reste extrêmement limité… si ce n’est pour mesurer l’abîme qui sépare ces deux mods.
Sans atteindre l’ampleur d’un Black Mesa, Entropy Zero 2 s’approche malgré tout de l’idée d’un épisode 3 officieux d’Half-Life 2, mais vu sous un tout autre angle.
On y découvre de nouveaux environnements encore jamais explorés chez Valve, des ennemis inédits, un véhicule et des armes parfaitement intégrés à l’esthétique de la saga, ainsi qu’un gameplay légèrement revitalisé. On évolue en terrain familier, mais paradoxalement plus dépaysant que ne l’était l’épisode 1 d’Half-Life 2.
Revivre les événements de City 17 du point de vue du Cartel est particulièrement gratifiant, même si, comme le rappelle l’introduction du jeu, on incarne les “bad guys”. Exécuter un rebelle agenouillé d’une balle dans la tête est une option… bref, ce n’est clairement pas une expérience à mettre entre toutes les mains.
En résumé, Entropy Zero 2, gratuit et accessible à tous sur Steam, est une excellente manière de replonger dans Half-Life en attendant, peut-être un jour, la véritable suite !












