...Serait tenté de se dire les fans dans l'âme. Moi la première d'ailleurs, fan inconditionnelle de la série depuis "Bloodlines" sur Megadrive. Et comme tout fan qui se respecte, je voyais d'un mauvais oeil le fait de confier le bébé, avec son ambiance et son ésthétique si particulière, à de "gros lourdauds d'occidentaux", qui allaient me pondre un espèce de mix sacrilège entre God of War et je ne sais quel RPG à l'occidental dont j'ai une Sainte Horreur (Diablo le premier). Bref, c'est ce que je me disais au départ, sauf que je suis quand même curieuse voyez-vous, j'en avais de bons échos, et comme je ne suis pas bégueule en général, j'ai décidé de tâter un peu du fouet de Mr Gabriel Belmont!

Une fois la galette dans la console et le jeu lancé, et malgré la réticence du fan chiant ("c'est plus un Castlevania comme je connais!") on ne peut s'empêcher de trouver ça beau quand même...Les artworks au crayon juste avant de commencer un niveau, les graphismes du jeu...Ouais c'est plutôt chouette hein, faut se l'avouer. Je précise que même aujourd'hui, après avoir jouer à "The last of us", ça reste un très très beau jeu.
Puis on se dit que Gaby, il a une bonne gueule quand même, et que ça fait du bien de changer un peu finalement des personnages super androgynes, enfin un homme, un vrai, avec une barbe de trois jours et tout! Et avec un petit je-ne-sais-quoi dans sa manière d'être, à la fois douce et très violente, qui le rende ambigu et attachant, sans rentrer dans des considérations psychologiques de haute volée hein, j'ai toujours été convaincue qu'un personnage n'avait pas besoin d'être complexe pour être attachant, bref, j'aime bien notre héros!

Bon tout ça bien entendus, c'est ce qui saute aux yeux en premier, la partie graphique, le soin apporté à toute l'esthetique du jeu, les magnifiques artworks, les décors, les ambiances et les effets de lumières...Sauf que là c'est un stade critique, parce qu'on a la manette en main et qu'on va enfin tâter ce qui fait le coeur d'un Castlevania (avec l'ambiance) : the gameplay! Allons-y franco, la 1er fois que j'y ai joué, j'ai faillis abandonnée tellement je n'arrivais pas à m'y retrouver dans la manip', beaucoup de commandes au départ alors qu'en général, les Castlevanias ont toujours demandés pas mal de skills mais au niveau des boutons, c'était simple : sauter, taper, esquiver, principalement, donc au départ, je bisquais devant mon écran, c'était jolie oui, mais merde! Je trouvais ça compliqué à prendre en main (en plus je dois dire que je n'étais pas une super habituée de la manette X-box, un handicap en plus). Bref vous l'aurez compris, ce n'est pas super instinctif au départ, mais n'est-ce pas après tout la caractéristique d'un Castlevania? Qui n'ont jamais été réputés être des jeux "accessibles", non, un Castlevania en général, ça se mérite, il faut savoir le dompter! Et sur ce plan là c'est réussis, et plus le jeu avance, plus il s'étoffe d'items et de nouveaux coups spéciaux, rendant le tout très riche et non répétitif.

Et la bande son alors, hein?? Les musiques de Castlevania, c'est légendaire quoi! On ne peut dépasser aisément le génie musical de Michiru Yamane!...C'est vrai, et c'est d'ailleurs pourquoi le compositeur n'a même pas essayé, on a donc droit à une très belle bande son tenant plus de "LOTR" que d'un ersatz de Castlevania, avec un souffle bien épique, et je dois dire que c'est plutôt bien vus.

Seul petit défaut à mon sens, c'est cette caméra des fois qui n'en fait un peu qu'à sa tête, avec des angles de vue des fois un peu chiants (surtout en zones étroites) et des revirements soudains qui donnent un peu le tournis en plus d'être bizarres...Mais bon, on a vus pire.

A ce stade, la fan chiante est plutôt mal barrée, parce qu'elle doit avoué qu'elle s'est laissé séduire par le jeu, que l'histoire, sans être révolutionnaire, se suit avec grand plaisir, que les nombreuses références à des films ou des livres (Le seigneur des anneaux, Le nom de la Rose, etc.) ne gâchent rien et ne font pas non plus "fourre tout sans queues ni têtes". Mais encore une fois, les fans de la 1er heure se diront que "OK c'est un bon jeu, mais est-ce encore un Castlevania??"

Et c'est là que les p'tit gars de Mercury Steam se sont montrés très intelligents : ils ont réussit une alchimie très réussie entre le respect des fans de la série et apporter une vision à eux, entre le mélange des ingrédients qui fait un vrai Castlevania et apporter la touche de modernités dont la série avait besoin pour se renouveller : car la fan que je suis n'oublie pas non plus un élément très important, c'est que les deux derniers épisodes de la série sur PS2 avaient été nanaresques (enfin surtout le second), l'équipe à l'origine "Symphony of the night", n'ayant apparemment jamais réussis un mariage vraiment réussis avec la 3D. C'est désormais chose faite avec cet épisode qui offre un renouveau hyper bienvenu, alors les fans de la série, ne boudez pas votre plaisir!
WinterImp
8
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le 9 nov. 2013

Modifiée

le 10 nov. 2013

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WinterImp

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