Dommage !
Y avait beaucoup d'attentes pour NeverWinter Nights, et globalement, il ne s'est pas avéré les respecter. A sa décharge, on peut dire qu'il souffrait d'être sorti relativement peu de temps après de...
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le 15 déc. 2010
7 j'aime
6
Grand fan lors de sa sortie sur PC, mon côté nostalgique avait envie de le refaire sur switch comme j'avais pu faire avec Baldur's Gate.
Mais là où BG parvenait a restituer une experience de jeu solide et adapté, rien n'y fait: je n'arrive pas à progresser.
Contrôles aux fraises, optimisation ratée (chute de FPS alors que la Switch permet de faire tourner des monstres comme Witcher 3...) pas de traduction Fr, bref, c'est vraiment dur de se lancer dans l'aventure.
Rarement j'ai baissé les bras car j'adore le style old-school, mais quand on doit reflechir constamment à quel bouton fait quoi, bouger son stick case par case pour gerer l'inventaire, c'est lourd, mais genre interminable.
Dommage donc.
Créée
le 8 août 2022
Modifiée
le 7 août 2022
Critique lue 28 fois
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