Neverwinter Nights
7.2
Neverwinter Nights

Jeu de BioWare Corp, MacSoft et Atari, Inc. (2002Linux)

Je fais partie de la vaste minorité qui est passé à côté de la « révolution Neverwinter Nights »[1] à sa sortie. Et pourtant, ce n'est pas faute d'avoir persévéré, le thème principal agissant tel un appât m'amenant régulièrement à l'écran de création de personnage. Il doit probablement s'agir du jeu sur lequel j'ai créé le plus d'avatars, sans jamais les jouer.

Il faut dire que Neverwinter Nights a immédiatement fait suite à Baldur's Gate 2. De beaux décors peints parsemés de petits éléments animés et de plans (de « caméra ») toujours bien pensé, je suis passé à de la 3D ultra laide et à une gestion de caméra pourrie. D'une belle interface, limitée mais efficace, je suis passé à une interface personnalisable et bordélique, si mal fichue que même certains projets amateurs auraient mieux fait.

Le scénario de l'aventure solo n'a rien arrangé « Bonjour, on t'a formé, maintenant faut que t'aille dans chaque quartier de la ville récupérer une des quatre créatures qui se sont barrées. ». La gestion de l'équipe non plus, puisqu'un seul personnage supplémentaire pouvait être recruté, et sans aucun espoir de le contrôler manuellement.
Les combats étaient également très mal équilibrés : la petite criminalité se faisait littéralement dépiauter par mon compagnon demi-orque, alors que les boss nous mettaient à tous les deux une sacrée branlée.

De fil en aiguille, je suis arrivé au chapitre deux, et je n'ai plus jamais rechargé ma partie. Je ne doute pas que les nombreux serveurs de jeux soient encore aujourd'hui des lieux propices à un roleplay riche et profond, mais le moteur de jeu de Neverwinter Nights a toujours été un grand obstacle à mon test de la partie multijoueur. Qui plus est : je ne roleplay pas avec des inconnus.

Je salue tout de même l'effort que Bioware fut lorsqu'ils mirent à disposition un binaire permettant de jouer au jeu nativement sous Linux. Sans demander de supplément.

[1] http://youtu.be/aD8BnROvBRc
Version distribuée à l'origine sur le premier CD de BG2. La musique est celle du thème principal d'Icewind Dale.
Makks
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Mods, patches et plugins et Je donne (ou j'échange) ces clefs de jeux vidéo

Créée

le 27 août 2011

Critique lue 1.4K fois

4 j'aime

8 commentaires

Makks

Écrit par

Critique lue 1.4K fois

4
8

D'autres avis sur Neverwinter Nights

Neverwinter Nights
Karrie
6

Dommage !

Y avait beaucoup d'attentes pour NeverWinter Nights, et globalement, il ne s'est pas avéré les respecter. A sa décharge, on peut dire qu'il souffrait d'être sorti relativement peu de temps après de...

le 15 déc. 2010

7 j'aime

6

Neverwinter Nights
fred
10

Critique de Neverwinter Nights par fred

Neverwinter vaut d'abord pour ses règles. Adaptations assez fine de AD&D, personnalisation à outrance et les heures de tentatives d'optimisation ultime qui vont avec. Mais Neverwinter vaut surtout...

Par

le 6 mai 2011

6 j'aime

Neverwinter Nights
Makks
5

Les seins d'Aribeth

Je fais partie de la vaste minorité qui est passé à côté de la « révolution Neverwinter Nights »[1] à sa sortie. Et pourtant, ce n'est pas faute d'avoir persévéré, le thème principal agissant tel un...

le 27 août 2011

4 j'aime

8

Du même critique

Spice and Wolf
Makks
10

Mangez des pommes

Je me souviens avoir découvert la série un peu par hasard, sans trop savoir à quoi m'attendre. En tout cas, je ne m'attendais certainement pas à tomber immédiatement sous le charme, en dévorant d'un...

le 18 sept. 2011

28 j'aime

6

Elfen Lied
Makks
9

Le chant des elfes

Elfen Lied n'est pas une série qui débute en douceur. Après un générique déroutant mais de toute beauté, un bras fraîchement arraché jonche déjà le sol, et les premières têtes ne tardent pas à voler,...

le 23 juin 2011

22 j'aime

The Elder Scrolls V: Skyrim
Makks
7

Bac à sable McDo

Après avoir passé des dizaines d'heures sur Oblivion, je n'attendais pas grand-chose de son successeur tant ce dernier m'avait déçu. Si le début de l'aventure s'était révélé prometteur, en dépit...

le 12 déc. 2011

18 j'aime

8