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Critiques de Alexandre Heil

@Alexandreh
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7.6

50%

Sur PlayStation 4 : La tentation est grande de comparer le monde d'Ariandel à Ariamis : zones enneigées, mondes peints, clins d’œil appuyés dans les mécaniques, l'architecture, ou même certains aspects du boss final. Mais limiter notre avis à cette comparaison serait faire peu d'honneur à Ashes of Ariandel. En effet, et ce sera notre premier point positif, là où Ariamis est linéaire, Ashes of Ariandel offre une... Lire le test Dark Souls III: Ashes of Ariandel sur PlayStation 4

4
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7
Alexandreh ·
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8.4

Chacun voit midi(r?) à sa porte

Sur PlayStation 4 : (/!) Avis qui évitera le plus possible les spoilers (identité de la plupart des boss ou pnj etc.) donc ouais, les arguments seront des thématiques et non des exemples. Finalement, après la trilogie des souls et ce premier DLC, le mystère de la dark soul et du pygmée restait l'un des principaux éléments à élucider. C'est ainsi que l'on embarque progressivement pour la cité enclavée.... Lire le test Dark Souls III: The Ringed City sur PlayStation 4

3
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8
Alexandreh ·
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7.4

Le ganglion est gonflé.

Sur Wii U : Autant le dire tout de suite : Oui le charadesign est nul, même s'il peut éventuellement se justifier par un élément du scénario révélé vers la moitié des quêtes principales. Oui, la voix des aliens est chiante (surtout les ma-nons). Oui, notre personnage est muet. Oui, le jeu est chronophage et rempli de quêtes typées MMO. Oui, l'histoire est moins "imposante" que dans Xenoblade. Oui, le duo... Lire le test Xenoblade Chronicles X sur Wii U

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8
Alexandreh ·
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7.5

S'il avait été fini, cela aurait été 8.

Sur PlayStation 4 : On va faire court. Le jeu regorge de bonnes choses : gameplay très riche, bonne gestion des zones ouvertes (surtout en Afghanistan) permettant de multiples approches, bonne intégration et variété dans les alliés, j'aime la gestion de base et de personnel, les références, notamment à 1984, sont bien amenées pendant la majorité du jeu ... et on se laisse porter dans l'histoire malgré l'absence... Lire le test Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sur PlayStation 4

4 4
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6
Alexandreh ·
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8.3

La cohérence

Sur PlayStation 4 : A défaut d'alimenter les polémiques "Jeu trop dur" ou "Jeu plus simple que Dark Souls" et à défaut de donner un synopsis de l'histoire forcement faux si l'on veut éviter le spoiler , je vais m'efforcer de décrire en quoi Bloodborne est le meilleur des "souls"-like à mes yeux. On a déjà évoqué la D.A. très sombre et glauque, à base de déchéance humaine dans la bestialité, de cadavres, de... Lire le test Bloodborne sur PlayStation 4

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8
Alexandreh ·
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7.6

Tank, tank, tank, sunshine's down so come to town.

Sur PlayStation 4 : Certains évoquent la ville vidée de ses habitants comme défaut. Est-ce là un réel défaut, malgré l'intro, comparé aux autres ? On peut évoquer le gameplay, pauvre et inintéressant quand il surjoue de la batmobile. C'est d'ailleurs drôle, le gameplay en intimidation/combat a été fortement enrichi, il est très bon et les types d'ennemis sont variés, mais ce gameplay à pied est... Lire le test Batman: Arkham Knight sur PlayStation 4

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4
Alexandreh ·
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7.3

* Insérer des noms vendeurs, comme FF7 et Matéria*

Sur PSP : Oh, j'étais content. Nous allions connaître ce Zack dont Cloud aime usurper l'identité (oups, petit spoil de FF7). Nous allions voir le Soldat à l'oeuvre avant qu'il ne soit éteint. Nous allions voir tellement de choses. Première désillusion, le Soldat s'éteint déjà, dans le jeu. Un déserteur, puis un second, puis un ambigü. Et nous, là dedans, le personnage de Zack aussi étonné que... Lire le test Crisis Core: Final Fantasy VII sur PSP

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4
Alexandreh ·
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7.5

Critique de How Not To Live Your Life par Alexandreh

Pas grand chose à ajouter aux autres critiques, si ce n'est que la saison 3 est un cran au dessus de la précédente, diversifiant les situations et nous évitant de nous complaire dans un schéma trop connu et répété:). Bref, vivement une suite ? Ha non, elle est arrêtée alors que le concept s'envolait... Lire la critique de How Not To Live Your Life

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7
Alexandreh ·
5.3

Critique de Scrubs : Interns par Alexandreh

Se reposant "beaucoup" sur les mêmes ressorts comiques que la série originelle, pas bien difficile de limiter les dégâts. En revanche, série terminée trop vite pour espérer la voir décoller et prendre son propre envol. Dommage, certains personnages commençaient, sur la fin, à avoir une identité propre. Enfin, ou trop tard. Lire l'avis à propos de Scrubs : Interns

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5
Alexandreh ·
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7.2

50% sympa, 50% arnaque.

Sur Nintendo 3DS : Bravely Default par ci, Bravely Default par là, des louanges & des rumeurs de rupture de stock. J'ai donc fini par craquer en voyant que la rupture ne touchait pas la région NPDC. Il est vrai, Bravely Default (appelons le B.D.) est plaisant. Je me questionne sur l'attrait du tout public pour un style résolument rétro, plutôt proche de FF3 ou FF4 que de FF7 (FF7, le fameux "FF à l'ancienne" sur... Lire le test Bravely Default sur Nintendo 3DS

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4
Alexandreh ·