Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

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Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

le 5 août 2017

50%

La tentation est grande de comparer le monde d'Ariandel à Ariamis : zones enneigées, mondes peints, clins d’œil appuyés dans les mécaniques, l'architecture, ou même certains aspects du boss...

Dark Souls III: The Ringed City

Dark Souls III: The Ringed City

le 5 août 2017

Chacun voit midi(r?) à sa porte

(/!) Avis qui évitera le plus possible les spoilers (identité de la plupart des boss ou pnj etc.) donc ouais, les arguments seront des thématiques et non des exemples. Finalement, après la trilogie...

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X

le 20 févr. 2016

Le ganglion est gonflé.

Autant le dire tout de suite : Oui le charadesign est nul, même s'il peut éventuellement se justifier par un élément du scénario révélé vers la moitié des quêtes principales. Oui, la voix des aliens...

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

le 17 sept. 2015

S'il avait été fini, cela aurait été 8.

On va faire court. Le jeu regorge de bonnes choses : gameplay très riche, bonne gestion des zones ouvertes (surtout en Afghanistan) permettant de multiples approches, bonne intégration et variété...

Bloodborne

Bloodborne

le 20 août 2015

La cohérence

A défaut d'alimenter les polémiques "Jeu trop dur" ou "Jeu plus simple que Dark Souls" et à défaut de donner un synopsis de l'histoire forcement faux si l'on veut éviter le spoiler , je vais...

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

le 23 juil. 2015

Tank, tank, tank, sunshine's down so come to town.

Certains évoquent la ville vidée de ses habitants comme défaut. Est-ce là un réel défaut, malgré l'intro, comparé aux autres ? On peut évoquer le gameplay, pauvre et inintéressant quand il surjoue...