Critiques de MadreMiaaa

Cyber Shadow

Cyber Shadow

6

MadreMiaaa

le 30 janv. 2021

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Revival 8 bits sympathique

J'ai hésité entre 6 et 7 mais je pense que sur la longueur Cyber Shadow va pas rester. C'est un jeu très sage, bien designé et qui propose un challenge serieux. Il a quand même le malheur de passer après des jeux comme The Messenger qui avait quand même 3 ou 4 fois plus d'idées et de contenu, même...

Gears 5: Hivebusters

Gears 5: Hivebusters

6

MadreMiaaa

le 13 janv. 2021

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0 euro bien investi

Un petit DLC d'une poignée d'heure, disponible avec le Gamepass, constituant une petite entorse à la politique de Microsoft de monétiser ses jeux faisant déjà partis de ce même abonnement. Disons que si le DLC a un mérite c'est de marquer le coup de la sortie de la Series X, un peu à la manière de...

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

9

MadreMiaaa

le 24 déc. 2020

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It's a mess

Je commençais à écrire quelque chose puis j'ai tout effacé, je sais pas trop par ou commencer. Il y a des choses à dire, pas seulement sur le jeu lui même, mais sur le public, sur le studio, sur la manière de concevoir des oeuvres aussi démesurées...beaucoup de choses à dire. En jouant au jeu il...

Haven

Haven

4

MadreMiaaa

le 12 déc. 2020

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Rien qui pousse à avancer

La manette tombe vite des mains en jouant à Haven. Après je ne l'ai pas essayé en couple en se partageant une moitié de pad, mais je ne suis pas certain qu'on échappe bien longtemps à la routine que nous impose le jeu. Non pas que la dynamique du jeu soit mauvaise en soi. Même si l'idée que les...

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

6

MadreMiaaa

le 23 nov. 2020

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Isu ! La chancla !

Là ou Origins avait le mérite de remettre les choses à plat et Odyssey de touiller une grosse soupe de mécaniques prises à droite à gauche pour aboutir sur un espèce de musou géant doublé d'un A-RPG assez convainquant, Valhalla tente de faire le coup de l'épisode de la maturité en prenant un parti...

Carrion

Carrion

4

MadreMiaaa

le 28 juil. 2020

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Concept effleuré

Il n'y a pas grand chose à retirer de Carrion d'autre que l'évidence du concept et la manière de se mouvoir de la Chose. Le jeu est tellement timide dans ses mécaniques et son level design qu'on aurait peine à le qualifier de metroidvania même s'il en subsiste quelques éléments cachés derrière la...