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Critiques de Yakaaa

Versus
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7.4

Vroum vroum hop but

Sur PC : Je ne m'étalerai pas sur la description du jeu, des menus, de l'habillage visuel (clair et efficace) et sonore. Mais pour information, Rocket League (qui est la suite de Supersonic Acrobatics Rocket-Powered Battle-Cars) est un jeu de foot en arènes fermées avec des voitures et un gros ballon, allant du 1v1 au 4v4, et pensé avant tout pour le multijoueur en ou hors ligne. Les voitures peuvent... Lire le test Rocket League sur PC

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9
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6.8

Critique de Teslagrad par Yakaaa

Sur PC : Soyons clairs : Teslagrad ne sera probablement pas votre jeu de l'année, et il n'est pas à conseiller à toutes les mains. Mais quiconque curieux, un peu patient, adorant les belles animations ou en recherche d'un titre dans lequel on sent que l'équipe de développeurs a injecté son âme se doit de l'essayer pour au moins une ou deux heures. Et quitte à être allé jusque là, autant le finir, cinq ou... Lire le test Teslagrad sur PC

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7
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7.9

La 2,5 D autrement

Sur PC : Avant tout, descendons ce jeu : il est extrêmement court, plante régulièrement chez moi (les niveaux étant rapides, cela n'a pas été handicapant), il manque d'ambitions, éventuellement de contexte malgré un début d'ambiance et d'habillage sonore plus prononcé. Tout cela s'explique évidemment par le fait que Perspective soit un "experimental platformer" produit par des étudiants de DigiPen. Il ne... Lire le test Perspective sur PC

3
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7
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7.4

Botaniculabracadabrantesque

Sur PC : Ils l'ont fait. Les petits génies d'Amanita Design l'ont enfin fait. Après un Machinarium qui posait les bases d'un style très personnel mais qui ne s'affranchissait pas d'un certain classicisme du point & click et du jeu d'énigmes, Botanicula ose le pas en avant supplémentaire. Botanicula n'est pas un point & click, pas plus qu'un jeu d'énigme : c'est un jeu Amanita Design. Évidemment, on ne... Lire le test Botanicula sur PC

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8
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7.6

Allégorie de la fécondation

Sur PC : Qui n'a pas regardé une vidéo replay de fin de niveau ne peut comprendre le titre de cette critique. Tout bien réfléchi, il est probable que les connaisseurs ne puissent pas plus comprendre. Et pourtant, mon devoir est de clamer haut et fort cette vérité : Super Meat Boy est une allégorie de l'acte de fécondation. La meilleure (sinon la seule) qui n'ait jamais été créée. Soyons explicites :... Lire le test Super Meat Boy sur PC

6 1
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7.5

Le diable est dans les détails

Sur PlayStation 3 : Inutile pour moi de faire le tour complet du jeu, il y a déjà tant d'autres qui l'ont très bien fait, avec plus de talent que je n'aurais su exprimer. Non, j'insisterai ici uniquement sur la morbidité du titre, qui le rend plus "mature", pour reprendre le terme d'un éternel débat, que n'importe quel autre titre qui se revendique plus ou moins officiellement comme tel. L'ambiance lourde, pesante,... Lire le test Limbo sur PlayStation 3

1
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8
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6.5

Why, God, why ?

Sur PlayStation 3 : Pourquoi ? (oui, je traduis, Toubon veille). Pourquoi avoir en partie gâché un jeu qui sentait si bon ? Pourquoi lourdeur de conduite signifie-t-il retard entre le stick et la voiture ? Quand je roule un gros véhicule In Real Life, il tourne mal, peu rapidement, mais il tourne quand je bouge le volant. Ici, si la lourdeur elle-même n'est pas un défaut (il fallait bien compenser le caractère... Lire le test Need for Speed : Hot Pursuit sur PlayStation 3

1
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6
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7.4

Commandormir avec un pareil jeu installé sur le PC ?

Sur PC : Commandos numéro 1, c'est simple, est aussi bon que le jeu de mot ci-dessus est nul. C'est dire. Commandos numéro 1, c'est l'appel au jeu parfait, une ode à la préparation et au dépassement de soi. Commandos (numéro 1, on a compris), c'est une implication de tous les instants, une concentration d'acier sur un moral de fer. C'est l'apprentissage lent, parfois douloureux, toujours ardu, jamais... Lire le test Commandos : Derrière les lignes ennemies sur PC

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7.1

Emboîtez le pas

Sur PlayStation 3 : Oh purée de chez purée, alerte jeu coup de cœur ! Après une demi-heure sur la démo, j'ai craqué. Et j'ai bien fait. Stacking, c'est beau, pour commencer. Stacking, c'est une ambiance particulière, aux cut-scenes et à la musique de films muets, aux dialogues phylactère tranchant, une ode à la légèreté. Stacking c'est de l'aventure au sens exploration, observation et analyse du terme. Stacking... Lire le test Stacking sur PlayStation 3

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Yakaaa ·
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7.5

Classique mais beau. Mais classique. Mais beau.

Sur PC : Ouah ! En gros, voilà ce que fut ma réaction face à chaque nouvel écran. Le design, le choix des couleurs, les animations pince-sans-rire et efficaces, parfois totalement gratuites ce qui ne gâche rien, tout le graphisme concorde à un plaisir des yeux sans cesse renouvelé. Les oreilles ne sont pas en reste, avec une ambiance sonore à la fois calme et enveloppante, de grande qualité. Le principe... Lire le test Machinarium sur PC

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