SensCritique

Activité sur Hollow Knight: Silksong

lhomme-grenouille

a écrit un statut à propos du jeu

“À lire les premiers retours, ce Silksong semble tombé dans le piège classique de la suite qui se veut encore plus exigeante que son prédécesseur. Tout ça pour débloquer son badge "puriste". Dommage...”

Ginko-Leon

Au delà de la difficulté et de l'équilibrage parfois douteux, je dirais plutôt que le premier Hollow Knight sublimait pour ma part la formule des Souls en l'épurant de ses écueils principaux (surtout pour moi qui n'était pas un adepte du genre) tandis que Silksong a plutôt tendance au contraire à tomber dans les travers de ce type de jeu (les points de respawn éloignés de certains boss, notamment); entre une difficulté exigeante et le simple fait de troller le joueur pour l'emmerder dans son exp...

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Le 13 sept. 2025

lhomme-grenouille

@Ginko Léon Les points de respawn éloignés de certains boss, ça, je ne comprends juste pas. Mais franchement, quel intérêt ? Au-delà de ça, tu n'es pas le premier à me parler de l'intérêt du nouvel univers, ce qui rend déjà à l'avance (pour moi, j'entends) la proposition de ce jeu vachement frustrante : je sais que tu loupes un truc en n'y allant pas, mais je sais que je vais bien me faire torturer inutilement en y allant... (Raaaah !) En tout cas, merci pour ton retour éclairant. Ça me fait ...

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Le 14 sept. 2025

Joo-Hwan

Je rejoins @thetchaff dans le fait que les devs en ayant le nez dedans pendant 8 ans ont surement perdu la notion de ce qui était équilibré pour un public plus large. Il faut également prendre en compte que la Team Cherry n'a pas fait appel à des playtesteur externes qui auraient pu leur indiquer ces pics de difficultés assez sévères. Ils ont privilégiés le secret en développant en vase clôt pour éviter toute fuite. L'ayant fini en 1.0, il faut bien reconnaitre que Silksong met la barre vraimen...

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Le 16 sept. 2025

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