SensCritique

Activité sur Bye Sweet Carole

Liehd

a écrit un statut à propos du jeu

“Entre Point and Click (sans la complexité) et Clock Tower like (sans l'intensité), une jolie fable qui déçoit par son gameplay daté mais éblouit par sa direction artistique. ”

Liehd

Bien que deux fois moins long et désormais rigoureusement rétro, Clock Tower est infiniment plus efficace dans ses mécaniques comme dans son ambiance - quoi que prétendent les bandes annonces, l'aspect horrifique de Bye Sweet Carole est inexistant. Il faut dire que les phases point and click tendant à casser le rythme avec beaucoup de backtracking, et que les rares phases d'action-plateforme sont trop sommaires et imprécises pour susciter l'enthousiasme. Reste un très beau récit animé, merveill...

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il y a 4 jours