Couverture Hikaru no Go

Hikaru no Go

(1999)
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En fouillant dans son grenier, le jeune Hikaru découvre un jeu de go, habité par l'esprit d'un ancêtre, un excellent joueur des temps anciens.

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Critiques : avis d'internautes (24)

Hikaru no Go
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Critique de Hikaru no Go par Hameçon

Mon manga préféré. Il fait fi des ressorts habituels du genre pour proposer une introduction au go. L'histoire est teintée de fantastique, les personnages sont très attachants. La progression des personnages est bien faite et réaliste. À partir du tome 15, la série change fondamentalement et Yumi Hotta, l'auteur parvient à renouveler la série qui conserve ses qualités. Les dessins de Takeshi... Lire la critique de Hikaru no Go

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Avatar Hameçon
8
Hameçon ·
Découverte
Critique de Hikaru no Go par raisin_ver

Un jeune garçon apprend le go grâce à l'âme d'un ancien joueur. Hikaru no go est un manga d'un genre inclassable. Manga de sport? Un peu. Shonen manga? Sans aucun doute, il fut publié dans le célèbre shonen jump. Manga fantastique? Assurément, il y a un fantôme. Manga réaliste? Bien sûr, le temps s'écoule de la même manière que dans notre vie. Ainsi, Hikaru a 10 ans quand démarre le manga, il...

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Avatar raisin_ver
9
·
Ok Go

Encore une leçon de manga, où comment aborder le monde du go avec ludisme et finesse. Mais Hikaru No Go ne s'arrête pas là. Loin de tomber dans le ressort inflationniste propre au Shonen (Tsubasa et ses matches abusés, Yakitate Ja-Pan et ses jury déjantés) destiné à nous passionner pour n'importe quoi n'importe comment, Yumi Hotta construit une oeuvre d'apprentissage et une chronique... Lire la critique de Hikaru no Go

7 2
Avatar Lam
9
Lam ·
Un coup divin !

Ah ! En voilà un excellent manga ! Paru en 1998 dans le magazine Weekly SHONEN JUMP, Hikaru No Go a rapidement rencontré un succès tel qu'il a réussi à relancer le jeu de go au Japon notamment auprès de jeunes joueurs ! Succès mérité ? Voyons cela ! Hikaru est un jeune garçon de 11 ans découvrant dans un grenier un goban (plateau de jeu de go) habité par le fantôme d'un joueur de go... Lire l'avis à propos de Hikaru no Go

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Avatar Pierre
8
Pierre ·
Premier tome d'une oeuvre culte

Les premières pages annoncent tout ce qui suivra : Résumé du début - pitch : Hikaru, jeune collégien impétueux mais sympathique, découvre un goban (sorte de damier pour jouer au go) hanté en fouillant (afin de dénicher des bibelots à revendre !) le grenier de son grand-père. La rencontre avec l'esprit de Saï est terrifiante et Hikaru perd connaissance. La scène est... Lire l'avis à propos de Hikaru no Go

2
Avatar mrPessoa
9
mrPessoa ·
Toutes les critiques du manga Hikaru no Go (24)
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