C’est mauvais. On veut nous faire croire à des enjeux pharamineux, des géants plus puissants que jamais, un sentiments d’urgence et une menace folle, mais en fait, il se passe quoi ?
Eh bien pas grand chose. 4 équipes pour affronter 4 types de gardes et papoter tout du long. Il n’y a pas de grandes menaces puisque cette dernière n’intervient jamais, et n’envoie rien. Il s’agit juste pour la ligue d’affronter de vulgaires protecteur d’arbres. Des gardes.
C’est inutilement long surtout quand on sait les pouvoirs combinés mis en présence. C’est fouillis, ça parle, mais alors là beaucoup trop (alors certes jamais en combattant, mais ils combattent pas).
Les beaux dessin ne fonctionnent plus puisque dès le second numéro Manapul est remplacé en partie et ont voit bien que les délais ne lu permettent pas d’être à son meilleur. Il est absent du troisième (dessiné avec des pieds) et enfin il revient pour le dernier, mais n’a pas le temps de peaufiner le tout.
Si Batman Metal était trop long et mal foutu, No Justice est plus court, mais revient au même résultat. Trop long pour ce que c’est et mal foutu et quand sait que le truc est même pas suivi par le reste de l’univers on se demande bien à quoi ça sert.