Critiques de borobean

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Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair

5

borobean

25 critiques

Le désespoir

Si le premier a marché sur moi, c'est en grande partie car il était possible de suspendre son incrédulité et ainsi adhérer à l'histoire, aux personnages et à l'ambiance. Les différents meurtres n'étaient pas tous une réussite dans leur mise en scène, mais une certaine cohérence prévalait la...

le 8 avr. 2019

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

8

borobean

25 critiques

Prepare To Die more than twice

Autant la caméra aux fraises ne me dérangeait pas dans Dark Souls et Bloodborne, que j'adore, autant elle est insupportable dans Sekiro, car associée à des combats rapides et aériens qui exigent d'avoir un contrôle parfait et une perception précise de son environnement à chaque instant... Ça...

le 7 avr. 2019

Furi

Furi

10

borobean

25 critiques

Le gardien est la clé...

Ces dernières années, l'exigence au service du gameplay semble être revenue d'entre les morts, après des années de disette à marteller une ou deux touches de façon presque aléatoire pour défoncer tout sprite ayant l'audace d'approcher un peu trop près de Kratos, Ezzio ou Batman. On peut remercier...

le 26 nov. 2016

No Man's Sky

No Man's Sky

7

borobean

25 critiques

A des années-lumières des expériences habituelles

Lors de l'E3 2014, l'annonce de No Man Sky a généré une forte hype, qui n'a cessé d'être alimentée par l'enthousiasme, les fantasmes et les craintes des joueurs, ainsi que par une communication habilement évasive de la part de Sony et Hello Games, qui se bornaient à marteler encore et encore à quel...

le 16 août 2016

TIMEframe

TIMEframe

7

borobean

25 critiques

Les dix secondes les plus longues et les plus courtes d'une vie virtuelle

Créé en 2013, TIMEframe est le fruit du travail effectué en 72 heures par Random Seed Game lors d'une Ludumdare dont le thème était "10 seconds". L'idée proposée est donc d'être témoin des dix dernières secondes d'existence d'un monde condamné à être détruit par un cataclysme...

le 4 juil. 2016

Lumo

Lumo

6

borobean

25 critiques

Lumo: Solstice dépoussiéré

Développé par le studio Triple Eh? et édité au début de 2016, Lumo fait partie de ces jeux surfant sur la nostalgie d'une partie des joueurs qui approchent ou ont dépassé la trentaine et aimeraient retrouver les sensations de leurs premières expériences vidéo-ludiques. Le jeu s'inspire des jeux en...

le 29 juin 2016