Dofus - Livre 1 : Julith
6.8
Dofus - Livre 1 : Julith

Long-métrage d'animation de Jean-Jacques Denis et Anthony Roux (2016)

Tout d'abord, je tiens à écrire que je ne connais en rien l’univers de Dofus. Avant de cette oeuvre, mon savoir se limitait à "Ah oui, c'est un jeu-vidéo...!", & rien d'autre. Je juge donc Dofus - Livre 1 : Lilith d'un point de vue totalement extérieur, et de spectateur lambda.


Pour un premier film, celui du studio Ankama, c'est plutôt une réussite, et en tout cas un premier pas convaincant dans l'univers du film d'animation.
Ce qui ressort avant tout selon moi, ce sont les personnages. Certes, ils restent classiques, voire caricaturaux (l'orphelin-héros au grand cœur, le compagnon boulet et présomptueux, le vieux grand-père guide...), mais je m'y suis attaché, bien malgré moi. Tantôt mignons, tantôt charismatiques, tantôt drôles, chaque spectateur réussira sans difficultés à trouver son favori dans cette bande de héros éclectique. Mention spéciale aussi pour l'antagoniste principal de ce film, la bien nommée Julith, que les scénaristes ont fait sortir des sentiers battus de la "méchante vraiment méchante" pour lui offrir davantage de profondeur, inspirant forcément notre sympathie.
L'histoire reste également peu novatrice, et les quelques rebondissements n'arrivent qu'à créer une pauvre épaisseur à l'intrigue, mais ce n'est en rien un défaut, et je suis rentré très vite dans le schmilblick. De même, certaines scènes sont réussies et savent fournir l'émotion,


mort de papy chat, les flashback, les dernières scènes en général... Les scènes de combat sont elles aussi d'excellente facture (ce qui est même très important pour un film comme celui-ci ! )


alors que d'autres apparaissent davantage comme gênantes (tout ce qui concerne les "amoureux" en fait), et l'humour est par moment... pénible.


Pour l'animation en elle-même, les concepteurs de l'image ont fait un très bon boulot, surtout pour une création indépendante, qui n'avait certainement pas un budget énorme. Alors oui, les mouvements des personnages manquent parfois de fluidité, ce n'est pas l'animation la plus moderne qu'on ait pu voir, mais les détails apportés à chaque plan, chaque paysage, m'a énormément séduit.
En plus de cela, la bande-son est très jolie, et je prendrai plaisir à ré-écouter certaines des mélodies.


J'ai failli oublier de discuter de l'univers.. Car il m'a aussi beaucoup plu. Une multitude d'êtres aussi farfelus les uns que les autres, des endroits absolument fantastiques, un background qui a l'air conséquent... C'est ici une vraie plongée dans un "autre monde", aussi fabuleux que fantaisiste.


Au final, Dofus - Livre 1 : Lilith reste un bon film d’animation, qui a séduit - à n'en pas douter - les fans du jeu-vidéo, tout comme d'autres spectateurs néophytes. Je ne peux nier avoir passé un bon moment pendant le visionnage, malgré le classicisme certain qui caractérise l’œuvre.
J'apprécierai regarder le Livre 2 (et plus), mais j'ai crû lire que le studio a fait un peu un "flop" avec le film, et qu'il s'est embourbé dans des problèmes financiers... avant d'avoir été racheté par une plus grosse boîte. Urgh, c'est pas pour être pessimiste, mais on sait tous que ces transitions annoncent très souvent de mauvaises nouvelles.. ~

Florent-L
7
Écrit par

Créée

le 25 mai 2017

Critique lue 238 fois

Florent-L

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