Saga effervescente.
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Très intéressant comme film en tant qu'adaptation littérale du jeu vidéo dans son rythme et ses mécaniques. Dès le départ le décors nous est présenté comme virtuel et organisé sous forme de niveaux avec des ennemis qui évoluent au fur et à mesure sans aucune justification narrative autre que celle d'augmenter le danger. À l'image des derniers jeux de la licence, l'accent est mis sur la coopération entre les personnages et la baston au corps à corps.
Sans oublier les inévitables boss de fin de niveau, le personnage faible à protéger et on ira même jusqu'à la surenchère en clin d'œil au 4e épisode (le gros bourrin avec sa hache qui apparaissait dans l'épisode précédent est ici secondé par un jumeau à l'image du Golem dans le jeu). Au final l'ambition de Paul Anderson depuis le très mauvais Afterlife apparaît clairement : rendre compte des sensations que l'on a en tant que joueur. Et à ce titre c'est plutôt réussi et fait de ce film la meilleure adaptation de jeu vidéo à ce jour.
Est-ce que ça en fait cependant un bon film ? Pas vraiment sans que ça soit une catastrophe. L'histoire n'a ni queue ni tête mais se présente comme un enchaînement de scènes d'action plutôt efficaces (mention spéciale à l'attaque dans la maison au début du film et à la poursuite en bagnole avec le Licker géant) qu'on aurait volontiers refaites manette en main.
Il serait donc dommage de trop rapidement expédier cet épisode au rayon des adaptations méprisables tant il digère et recrache avec brio ce qui nous plaît en tant que joueur. Un bel exercice de style qui remet à plat plus de vingt ans d'adaptations foireuses.
Niveau mise en scène on se contentera d'un Anderson standard mais ça on le savait déjà.
Créée
le 28 janv. 2017
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