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Je dois dire que je suis un fan de la franchise AC. Depuis ma tendre enfance jusqu'à aujourd'hui, j'ai joué aux jeux dès leurs sorties. J'avais donc de fortes attentes sur ce film dont le défi premier était de reproduire avec justesse l'ambiance et l'univers des jeux.
Assassin's Creed est en fin de compte un film qui frustre tellement les idées qui reposent dans ce film sont excellentes (pour la plupart), mais bâclées.
J'attendais dans la franchise une histoire qui se déroule réellement dans le présent. Les jeux se sont toujours bornés à nous donner une histoire du passé avec en second plan, le présent. C'était l'art de nous teaser une histoire intéressante sans jamais nous donner ce que nous voulions. Aujourd'hui, les jeux ne surprennent même plus, contrairement aux premiers, et se contente de reprendre les mêmes intrigues à des époques différentes. Quelle surprise quand je constate que le principale de l'intrigue du film se déroule dans le présent. Enfin ! Enfin nous allons en apprendre plus sur les Templiers modernes, ennemis ancestraux des Assassins, et enfin nous allons en apprendre plus sur les versions modernes de ces derniers. Et bien non, que nenni. Si les trois quarts du film se passent dans le présent, une bonne partie de ceux là ne sont là que pour nous parler de ce qu'il se passe dans le passé. Comme si la franchise avait peur d'avancer, emportant l'adaptation cinématographique avec elle. L'idée était bonne, mais gâchée par cette volonté de toujours vouloir revenir au passé.
Alors oui, je sais, AC tourne généralement sur le passé et ce qui a fait le succès de cette franchise. Mais il ne faut pas oublier que c'est aussi son originalité qui lui a valu tant de succès. Pour un fan qui connait AC depuis maintenant 13 ans, le film n'a plus rien de surprenant une fois qu'il nous fait comprendre que, même si la plupart du film est dans le présent, ce n'est qu'une toile de fond.
Si l'ambiance est bien posée pour le présent, c'est d'ailleurs une autre paire de manche pour le passé. Non seulement le passé pourri le présent, mais en plus de cela, l'ambiance qui règne dans les jeux n'est même plus présente. Ce qu'on aime, dans un AC, c'est parcourir la ville, découvrir les lieux qu'on connait à une autre époque, rencontrer des personnages historiques, etc. On rencontre un personnage historique qui reste 30s à l'écran, on voit un bâtiment qu'on peine à identifier, et la ville défile trop vite sous nos yeux, puisqu'on ne la découvre que pendant les courses poursuites.
AC a un univers qui en plus d'une décennie a eu le temps de se développer, de grandir et de se complexifier. Malheureusement, quand les explications méritent de s'étendre un peu, l'histoire ne le permet pas. Je me demande sincèrement comment des personnes qui n'y connaissent rien à cet univers ont pris certaines explications (Je pense notamment à l'effet de transfert). Le film s'inscrit d'ailleurs dans le même univers que les jeux. Le nombre d'incohérence a de quoi faire trembler les fans, mais passons, on ne juge pas un film sur cela.
Parlons maintenant des combats et des scènes d'actions. Ils sont illisibles. Pourtant, la chorégraphie semble être superbe, mais elle est gâchée par des allers-retours incessants et inutiles (tout comme cet animus dont on obtient aucune explication) qui finissent par nous faire détester les combats que nous adorions apprécier. Et lorsque nous aurions enfin pu obtenir des scènes d'actions dans le passé sans qu'elles soient gâchées par ces allers-retours, on nous les donne à peine.
Enfin, l'histoire n'a pas l'air d'avoir trop avancée. On cherche quelque chose pendant le film, on l'obtient, fin ouverte. L'art de faire un film, à moitié.
Créée
le 12 janv. 2017
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