Dans l'espace, personne ne vous entendra vous faire chier
Sortir ce film, c'est un peu comme si les créateurs de Dead Space étaient sortis indemnes d'une partie de roulette russe et qu'ils avaient fêté ça en se tirant une balle dans le pied.
Les mecs, ils ont tout pour eux. Ils ont fait un super jeu, mais non, il faut absolument continuer à drainer l'argent des fans en sortant ce genre de minable produit dérivé. Juste pour qu'on sache ce qui s'est passé avant l'histoire du jeu vidéo. Mais qu'est ce qu'on en a à foutre ? Sérieux, ça aurait plus de tact de laisser quelques éléments dans l'ignorance, juste pour solliciter l'imagination des fans. M'enfin, puisqu'ils ont voulu...
Downfall est à l'opposé de son grand frère vidéo-ludique. Il est court (même pour un film d'animation), il ne s'y passe rien, et surtout il ne fait pas peur. Aucun sursaut, aucune sueur froide. Même les effets gores laissent de marbre celui qui a retourné le jeu dans tous les sens. Et plus prévisible, tu meurt.
Pas la peine de s'attarder sur cette critique. D'ailleurs, pas la peine de s'attarder sur le film en lui-même. Ce dernier est simplement chiant et indigne de l'ambiance qui se dégage du jeu.