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Five Nights at Freddy's est initialement un jeu vidéo de survie à l'horreur dont le but est de tenir tête cinq nuits comme gardien d'une pizzeria à des créatures robotisées. Très bien vendu, il a inspiré de nombreuses séquelles, adaptations littéraires et désormais film.
Quelle meilleure occasion d'interpeller les amateurs du genre - qu'ils connaissent ou non l'univers dudit jeu - qu'une sortie pour la fête des défunts ?
La fidélité au jeu dont il s'inspire n'a pas grande importance concernant sa qualité ou son attractivité, l'essentiel est que l'œuvre procure de l'intérêt par son histoire, sa mise en scène et son interprétation.
L'horreur annoncée est très clairement destinée à un public large et jeune : pas de monstre réellement effrayant, peu d'hémoglobine et les scènes vraiment violentes hors champ.
Le scénario, un peu léger, laisse une impression d'oublis.
Les sous-intrigues ne sont soit pas creusées soit pas résolues.
L'interprétation et les dialogues sont très moyens, comme de coutume pour le genre.
Les personnages secondaires n'ont pas la moindre épaisseur.
Un bon travail d'animation et d'esthétique a été fait sur les animatroniques (Jim Henson Company).
Les décors - bien choisis - et la photo créent assurément l'atmosphère.
Le montage n'est pas toujours heureux, le rythme en pâtit épisodiquement.
Les scènes de rêveries peuvent sembler répétitives et pas assez soignées.
Le choix de la bande-son est pertinent et original.
Après une entame réussie et quelques longueurs, la toute dernière partie de l'histoire est tirée par les cheveux et montre une précipitation palpable, provoquée possiblement par un script inabouti et un budget restreint.
Si Five Nights at Freddy’s est un succès commercial, fort de la renommée des jeux vidéo et du consumérisme maladif du public auquel il est adressé, il n'en est pas moins un film sans intérêt.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs films Blumhouse et Les meilleurs films adaptés d'un jeu vidéo
Créée
le 10 janv. 2024
Critique lue 513 fois
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