Où l'on redéfinit le plan séquence

J'ai réussi l'exploit de ne me faire spoiler aucun élément de Gravity, et de n'en voir aucun extrait depuis sa sortie ciné. Je savais juste qu'il durait une petite heure et demie, qu'il ne fallait pas s'attendre à un scenar très épais, et qu'il fallait le voir en 3D et en VF pour éviter que les sous-titres casse l'immersion. C'est chose faite.

Je trouve le contrat remplit, les 30 premières minutes sont sublimes, voir Georges cabotiner dans l'espace est assez marrant, on en prend quand même plein la gueule, et à l'époque où les SFX nous on blasé tant il est possible de tout faire avec des CGI, là quand même par moment on se demande "putain comment ils ont fait ce plan !".

C'est la grande force de Gravity, qui utilise la 3D comme personne, dans un mélange de plan séquence caméra libre, et de vues subjectives, j'ai quand même hate de le revoir en 2D pour savoir ce que ça donne dans ma "vue" préférée, pour être certain que pour une fois je sois obligé de reconnaitre que la 3D a un intéret cinématographique.

Le personnage du Docteur Ryan Stone qui nous avait tenu tant un haleine quand elle s'était retrouvée perdue dans l'espace, nous agace rapidement quand elle sombre dans la psychologie de comptoir et le classique coup de pied au cul digne des plus sombres heures de jours de tonnere. Les successions d'incidents sont plus là pour justifier de nouveaux plans de toute beauté que pour vraiment nous servir une histoire intéressante.

Le vrai-faux retour de Clooney est vraiment habile lui par contre, on y croit pas, on y croit par l'habitude, oh bordel on y a cru.

Au final j'ai eu exactement ce que j'ai commandé, 1h30 de pain dans la gueule visuel, la tête dans les étoiles, avec une espèce de gentil petit film au milieu. Faudra pas le refaire dix fois, mais Gravity l'a fait très bien dès son premier vol.
alb
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le 9 févr. 2014

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