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Game over
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le 2 nov. 2017
Ha ha, ils n'avaient pas encore osé malgré les tunnels de flashs backs qu'on s'était déjà enfilé à chaque nouvel épisode de la saga. Du coup, celui ci est en fait un énorme flash back, avec une partie moderne tout de même pour rester raccord. Concrètement, que retenir de ce nouveau petit Jigsaw ? Tout simplement qu'il ne renouvèle pas la recette, mais se hisse sans grande peine au niveau du 2 (qui reste le plus apprécié dans la saga, le premier étant hors catégorie car James Wan). L'intérêt revient surtout à une certaine inventivité dans la première séquence de jeu, et à ce concept des colliers enchaînés qui obligent les prisonniers à une progression régulière sans avoir besoin des timers habituels qui ne créent pas de tension réelle (difficile de rester longtemps sensible aux artifices surexploités). Pour le reste, on se reposera dans le ton assez pop corn et volontairement décontracté de l'enquête, qui se déroule comme un épisode musclé des experts miami où chaque nouvelle victime apporte son lot de séquences gores ou de pistes à suivre. On ne quitte pas la ligne télévisuelle qui a fusionné avec la saga, mais cet épisode ci l'accepte volontiers, gardant la surenchère pour ses séquences gores de bon aloi et un petit sérieux pour le traitement du Jigsaw, sur lequel je ne m'étendrai pas davantage. Sachez que le twist est moins illogique et rocambolesque que celui de l'épisode 7, et qu'on oublie ici la guéguèrre absurde des apprentis psychopathes de Jigsaw des épisodes 5-6-7). La véritable innovation aurait été de laisser tomber la structure à twist (qui ne surprennent plus personne) et d'embrasser à fond le côté jeu pervers (ce que faisait The collection avec un certain succès), ce qui ne sera fait ici qu'à moitié. Néanmoins, ne boudons pas trop le plaisir du petit thriller bas du front qui en donne à voir, le résultat, à défaut de renouveler, ne sera pas décevant, et en tout cas moins insultant que la vacuité de ses quatre prédécesseurs.
Créée
le 3 nov. 2017
Critique lue 3.5K fois
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