En nous plaçant à l'intérieur d'Internet, Corrigan fait en sorte que leur monde insulaire semble inconfortablement proche du nôtre. Corrigan aborde les nombreuses interfaces utilisateur de son film avec une philosophie du « montrer plutôt que dire ». Chaque clic, chaque frappe au clavier est traité comme une opportunité de révéler une personnalité. Cela permet non seulement de maintenir l'intérêt du concept de « screenlife », mais le rend aussi vital.
Bien qu'il n'y ait pas exactement un surplus de développement des personnages, le scénario coécrit par Corrigan et Hope Elliott Kemp fournit juste assez de motivation pour nous garder intéressés par autre chose que la simple machination. L'adhésion du film aux clichés du genre, ainsi que les motivations très monotones des personnages, empêchent LifeHack d'atteindre le niveau des excellents films de casse et, plus important encore, le cantonne au mieux de ce qu'un film « screenlife » peut être.