En 2012, nous découvrions Ralph la casse au cinéma, un personnage de jeu vidéo des années 80. Suite à une erreur de programme, il noua une amitié sincère avec Vanellope Van Schweetz, une jeune pilote d’un jeu de course. Six ans après « Les Mondes de Ralph », « Ralph 2.0 » entraîne ses héros sur Internet. Nous découvrons alors un monde démesuré aux possibilités infinies. Cette suite est étonnamment inventive. L’équipe de production parvient à mettre en image un système binaire indescriptible. Entre des scènes d’humour très réussies, comme le mode de fonctionnement d’Ebay, Youtube, un moteur de recherche ou la présence des princesses Disney, les metteurs en scène n’oublient pas non plus de sensibiliser les jeunes spectateurs aux dangers d’Internet avec les commentaires négatifs des réseaux sociaux ou encore les sites pirates.