Gorilles de synthèse dans la brume de synthèse...

(Micro Critique Flash)


Les images de synthèse générées par ordinateur ont été de merveilleuses innovations pour faire ce qu'un cascadeur ne pouvait humainement pas faire(comme la scène d'intro de Deadpool), ce qui aurait été trop périlleux pour un acteur (comme se battre avec un ours dans The Revenant), ce qui aurait été trop onéreux à reproduire en maquette/animatronique/studio (comme faire couler un Titanic grandeur nature) ou tout simplement ce qu'il était impossible de faire (comme filmer un T-Rex en train de courir)...


Malheureusement, elles ont aussi (qui a dit "surtout"?) rendu les studios paresseux, et ce Legend of Tarzan, même s'il n'est pas complètement nul (l'approche est plutôt intéressante, un Lord Greystoke marié à Jane et habitant en Angleterre depuis plusieurs années retourne en Afrique pour accomplir une certaine mission. Son enfance nous est racontée via flashbacks), en présente TOUS les symptômes: pas le moindre animal réel, que de la CGI, et pas la moindre cascade, que de la CGI...


Le mec qui joue Tarzan a un physique d'athlète, et vous ne vous en servez que pour le côté esthétique ( et pour renifler des Schneckes), vous ne lui faites pas exécuter la moindre traction (celle qu'il fait à une main sans effort en début de film était clairement assistée par des câbles pour donner l'impression qu'il est fort comme un gorille) ou le moindre transfert de liane? Trouvez un juste milieu, les mecs, quoi, vos FX n'en seront que plus réussis s'ils sont insérés entre 2 scènes de live action, car plus discrets...


Au bout de deux heures de tout numérique, même un oeil non aguerri repérera vos FX à 800m... Dès que Tarzan entre en action, on passe en cinématique de PS5.

AldoFdnc

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