Lara Drake... euh Croft et ses grandes responsabilités

Je n'ai sûrement rien à faire là, à critiquer une adaptation cinématographique d'un jeu auquel je n'ai jamais joué. Je vous assure, je n'ai même pas été choquée par la tour de poitrine de Alicia Vikander qui a perturbé pas mal de monde, et, finalement je n'ai pas été surprise par son arme, ou plutôt par le manque de ses deux flingues fétiches. Ici, je vais donc essentiellement parler de ses qualités de film sans m'attarder sur l'historique de l'héroïne.



Lara humaine



Le début de Tomb Raider était surprenant, voir fort agréable. Lara Croft était simplement une jeune femme avec ses difficultés (quelques tablettes à faire pâlir The Rock) et son manque visible d'argent. Elle est entourée d'amis, et a, visiblement son quotidien. Cette ambiance de vie normale est vraiment appréciable et ne manque pas de nous faire entrer dans l'histoire et de nous faire espérer un bon film. L'héroïne est même travaillée et Alicia Vikander joue bien, comme à son habitude. La course cycliste est une preuve que tout pouvait être bien plus géré que ça. Cette scène est fun, bien filmée, accompagnée d'un morceau musical dynamique et entraînant. Mais, la protagoniste se casse la gueule et un fantôme du passé casse notre délire, comme il cassera la suite de l'intrigue. De toute façon, cette première partie est vite oubliée pour laisser place à l'aventure. Bah oui, on parle bien de Lara Croft cette archéologue badass et tueuse à ses heures perdues... et finalement c'est dommage.



Lara super-héroïne



Dans la seconde partie du métrage, Lara Croft change du tout au tout. D'abord, elle se met à couiner comme un jouet pour chiot que l'on frappe contre un mur, puis on la voit autant pleurer qu'une fillette devant Titanic, et enfin elle se transforme en super-guerrière qui court aussi vite que Mowgli avant de devenir une petite peste qui se la pète. Dès qu'elle arrive dans cette jungle japonaise, Lara Croft n'est plus aussi intéressante à suivre, sauf pour Lu Ren qui donnerait sa vie pour cette inconnue qu'il a côtoyer une demie-heure la veille. Dans cette jungle d'ailleurs, on a l'impression que les réalisateurs se sont trompé de script sur le bureau de leur directeur. Personne d'autre que moi n'a eu l'impression de voir Nathan Drake dans la façon d'agir de la jeune fille ? Elle saute dans un avion qui s'émiette, sort des petites punch lines à connotation humoristique avant d'exploser le tombeau qu'elle était venu sauver. En tout cas ce second script est bien trop lacunaire, et de nombreuses incohérences sont présentes (elle attaque quand même un campement plein de méchants avec quatre flèches, elle ne les ramasse jamais mais à la fin de la scène elle a toujours autant de munissions) ainsi que des facilités scénaristiques comme cette terrible fin. Pourtant, l'oeuvre n'est pas devenue désagréable mais juste mauvaise. Encore une fois, je trouve ça dommage si on repense à la première partie.


En fait, Tomb Raider commence bien avant de s’effriter et de faire de Lara une bipolaire victime d'un scénario qui s’essouffle de minute en minute.

LapinouBleu
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le 24 juin 2018

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LapinouBleu

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