J'ai un rapport particulier avec 13 Sentinels.
J'ai commencé ce jeu sur Switch à sa sortie.. en japonais. J'ai tenté l'apprentissage à la dure, et j'ai tenu 10/15h avant de burnout. Et finalement je le fais vraiment que maintenant, en français.
Et quel fou je fus !
Déjà que c'est difficile à comprendre quand on maitrise la langue, je m'étais vraiment embarqué dans une galère.
13 Sentinels avait tout pour me plaire. Une histoire profonde, des personnages attachants, du mystère à chaque tournant, j'étais séduit avant d'entamer l'aventure. Surtout avec la DA Vanillaware vraiment splendide.
Je vais rester concis sur l'histoire, que je pense avoir à peu prêt compris. En premier lieu un peu déçu du twist, qui facilite et excuse certaines libertés scénaristiques, mais au final on se retrouve avec un puzzle bien complexe et assez original, qui puise dans beaucoup de thématiques de SF.
J'apprécie généralement le mélange des genres et des gameplays, mais ici les phases tactical m'ont profondément ennuyées.
Il ne fait pas bon être lycéen/lycéenne au Japon. Beaucoup de responsabilités.
Fini en 21:54.