60 Seconds!
6.2
60 Seconds!

Jeu de Robot Gentleman Studios (2015 · PC)

Pas franchement folichon, 60 Seconds! est un petit jeu de survie textuel axé principalement sur la dérision. Similaire au contexte de Fallout, vous incarnez une famille américaine de la classe moyenne réfugiée dans son bunker à la suite d'une alerte à la bombe atomique. Le principe est simple, vous commencez par une phase de jeu en 3D où votre personnage, en une minute, doit rassembler le plus d'objets possibles avant la fin de la sirène. Une fois ceci fait, commence la phase de jeu textuel où le joueur est amené à prendre des décisions pour ses personnages en fonction des situations. Outre cet aspect, une dimension survie vient corser l'ensemble en vous imposant de rationner la nourriture (boîtes de conserve à la tomate) et l'eau pendant une durée indéterminée. En effet, il n'y a pas de nombre de jours type pour terminer l'histoire puisque celle-ci sera affectée par vos choix au cours de l'aventure. J'ai déjà terminé la campagne en 40 jours en normal alors qu'une autre partie en facile m'a fait mourir au bout du 52ème jours... Donc pas facile de rationner tout ça d'autant plus que les sorties à l'extérieur du bunker, dans l'espoir de trouver de nouveaux objets et/ou des rations alimentaires, sont complètement aléatoires. D'ailleurs, l'ensemble des ficelles scénaristiques sont aléatoires. Il n'y a pas deux parties qui se ressemblent ce qui en fait un jeu assez riche finalement à la forte rejouabilité mais paradoxalement très frustrant. Envoyer ses personnages en mission parce que vous êtes en rade d'eau et les voir revenir sans cesse avec des boîtes de conserve est vraiment pénible. On perd des parties bêtement. C'est chiant ! Heureusement, l'humour vient sauver un peu la barque et plonge le joueur dans des situations parfois loufoques. Question gameplay, les phases en 3D sont nulles alors qu'elles auraient pu être bien plus sympathiques si la maniabilité n'était pas bâclée : direction approximative, personnage lourd et pataud, latence quand vous ramassez un objet alors que c'est une course contre la montre ! Franchement naze ! Au mode histoire divisé en trois difficultés, un mode défis est proposé. Pourquoi pas mais la difficulté mal dosée, ne donne pas envie de s'y plonger davantage. Ce dernier servant uniquement à débloquer des costumes, on finit par vite se résigner.


Pour conclure, 60 Seconds! est un jeu humoristique doté d'une réalisation passable et d'une dimension aléatoire trop frustrante pour susciter l'envie de poursuivre. Vendu à 10 € sur Steam, je vous déconseille fortement cet achat, il vaut selon moi à peine 5 € (et encore).

silaxe
4
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le 31 août 2018

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silaxe

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