Assassin's Creed II
7.6
Assassin's Creed II

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2009PlayStation 3)

Dieu existe, et il travaille chez Ubisoft. Je n'exagère pas : seul un miracle peut avoir transformé Assassin's Creed en Assassin's Creed II !

Quelque part, c'est comme si les concepteurs avaient revu leur copie en disant "on va corriger tous les défauts... donc refaire un nouveau jeu en gardant 2-3 détails". A raison : à bien des égards, ce deuxième volet est largement supérieur au premier. Exit les décors un peu pourris (désolé) de Damas et Jérusalem, bonjour l'Italie de la renaissance, Venise se distinguant sans peine de Florence ou de la Toscane. Basta, les missions répétitives (sauver villageois, espionner, voler, interroger), place aux épreuves variées (filature, meurtre discret, tombeaux des Assassins) tirant profit du gameplay. Et j'en passe.

Bien sûr, il y a toujours des erreurs majeures (comme la partie "présent" du récit, et ce final en eau-de-boudin entre kitsch et déception du boss) et quelques lacunes (système de combat, inutilité de certaines armes). Le problème de la caméra mal placée est majoritairement résolu mais quelques couacs subsistent encore.

Mais qu'importe ! La licence est passée à ce moment du noir au blanc, splendeur visuelle tirant enfin profit de son personnage (charismatique, enfin) et de son univers pour proposer un jeu addictif. Perso, je dis encore encore !
Cinemaniaque
9
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le 13 oct. 2013

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