Blasphebof
Comme beaucoup pourront le signaler, le jeu se situe entre Dark Souls, Hollow Knight et Salt and Sanctuary. Pour moi, il s'en inspire plus qu'il ne les rejoint en terme de qualité. J'ai trouvé...
Par
le 19 sept. 2019
17 j'aime
2
Ce jeu a mit mon vieux PC de bureau en pls, je crois qu'il ne s'en relèvera pas hélas, mais ça en valait le coup ! Jeu fini à 85 %, j'ai pas pu aller plus loin, après l'écran est devenu tout bleu et depuis un message d'alerte me signifie que le CPU n'en a plus pour longtemps (ça fait 1 an que c'est comme ça et tout fonctionne bien cependant).
L'Espagne post apocalyptique médiévale/moderne de ce try & die est tellement fouillée qu'on aimerait presque vivre dedans, malgré la peste, les spectres et la cohorte de créatures infernales qu'on doit se farcir pour aller d'un bout à l'autre de la map labyrinthique.
Je ne m'attarderais pas sur le gameplay : oui je pénitent est lent, mais bon il se trimballe une armure de 25kg et une grosse épée, on peut en conclure qu'il ne va pas sauter partout comme un cabri, donc c'est plutôt réaliste. Niveau compétences il n'y a rien de révolutionnaire, non vraiment l'histoire est à prioriser pour cette expérience de jeu. Elle est amenée par petites touches et on en comprend bien ce qu'on veut : On peut faire tout le jeu sans en lire une ligne ou bien s'attarder sur les secrets de chaque objet collecté.
Mais du reste, ce sont les graphismes qui méritent toute l'attention : Tout. est. magnifique. Les menus, les animations, les décors, tout ! Chaque détail pictural, architectural ou iconographique est clairement sourcé sans être tape à l’œil, rien n'est laissé au hasard. L'ambiance sonore est aussi parfaite, et les voix sont d'une suavité malsaines, débitant des insanités doucereuses entre deux combats dantesques.
On sent le traumatisme des heures de catéchisme larmoyant subis par les concepteurs transpirer dans chaque pixel, toutes ces hagiographies sanglantes, ces représentations ultraviolentes de la passion, la perversion de la pénitence et de l'odeur de sainteté ...
L'église catholique a encore de nombreux chef-d’œuvres à nous livrer.
Créée
le 11 mars 2021
Critique lue 97 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Blasphemous
Comme beaucoup pourront le signaler, le jeu se situe entre Dark Souls, Hollow Knight et Salt and Sanctuary. Pour moi, il s'en inspire plus qu'il ne les rejoint en terme de qualité. J'ai trouvé...
Par
le 19 sept. 2019
17 j'aime
2
Le dernier blasphème avant le renouveau du cycle des souffrances Je n'ai jamais fait de critiques gastronomique sur du vin auparavant, et il me fallait un truc espagnol que je connaissais et ou...
Par
le 19 sept. 2019
11 j'aime
6
je l'ai absolument bouffé, le jeu est vraiment ouf, c'est un des meilleurs level design de Metroidvania que j'ai vu, il est tellement riche, tellement bien interconnecté, tellement satisfaisant à...
Par
le 13 sept. 2019
10 j'aime
3
Du même critique
La série prend de l'aile dans le plomb depuis le tome 4, et ne crée pas de surprise pour ce sixième tome : on suit encore les aventures hors sol des trois grabataires dans une mission saucissonnée à...
le 25 déc. 2020
9 j'aime
Je ne vais pas parler du manuscrit de Voynich ici mais de la maison d'édition française qui est censée en fournir une copie ultra haute qualité : Les éditions Hades. C'est le visuel que vous avez sur...
le 3 juin 2021
4 j'aime
3
Edit 19/03 :J'avais mis 5/10 sur ce jeu et mince je regrette amèrement car il en vaut la chandelle. Oui, tout ce qu'il y a d'écrit en dessous est vrai, mais au final attendre d'un jeu qu'il s'adapte...
le 19 mars 2023
3 j'aime