Castlevania: Harmony of Dissonance
7.2
Castlevania: Harmony of Dissonance

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2002Game Boy Advance)

test de castlevania harmony of dissonance: (issu d'un message personnel jv.com)
ce jeu est sorti sur gba. on y incarne un héros, bon je sais plus comment il s´appelle celui là mais bon.
au niveau du scénario, ben c´est du castlevania, donc ca se résume comme ça :
ben merde, un chateau est apparu, c´est celui de dracula, aller on va lui dégommer sa tête et voila. à noter que c´est de moins en moins un belmont et que c´est de moins en moins dracula au fil des épisodes, bref, c´est le bordel, enfin bon... bon là y´a 2 châteaux.
au niveau des musiques, euh ben je suis toujour aussi peu mélomane mais de ce que j´m´en souvient, ca avait au moins le mérite d´être plaisant à écouter.
au niveau technique, une belle 2d, ca bouge bien, bref c´est réussi.
au niveau de la durée de vie, c´est un des castlevania les plus long grâce à ses 2 chateaux, et c´est pas plus mal.
au niveau de l´évolution du perso, ben c´est la même que tous les castlevania depuis symphony of the night, on monte en niveau, ce qui augmente, notamment, la barre de vie.
un excellent castlevania, j´ajouterais qu´il est dispo avec aria of sorrow dans un pack à 30 euros neuf sur gba, une affaire.

benmanu
8
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le 22 août 2017

Critique lue 493 fois

benmanu

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